Gamescom 2026 – Tides of Annihilation
‘Tides of Annihilation’ heeft de afgelopen maanden de game wereld in sneltreinvaart overgenomen. Ondanks dat er wat gameplay betreft nog niet heel veel bekend was. De titel was ook aanwezig op de Gamescom en werd vergezeld met een gigantische stage die eruitzag alsof we tegelijkertijd een kerk en een school binnen liepen. Het is een […]
Gamescom 2026 – Ace Combat 8: Wings of Theve en Rayman Legends Retold
Ace Combat 8: Wings of Theve Al vele jaren waren we aanwezig bij Bandai Namco, en nu we weer volop aanwezig waren op de Gamescom, weliswaar niet alle persdagen, maar toch, waren we ook weer bij deze uitgever aanwezig. Daar konden we de nieuwe DBZ ervaren, waarover later meer, en Ace Combat spelen. Ace Combat […]
Gamescom 2026 – Crystals of Irm en Forge of the Fae
Crystals of Irm Deck13 was niet eenvoudig te vinden in de Indie Booth. Weggestopt in een hoekje, maar vol met mensen die voornamelijk uit liefde voor games zijn gaan ontwikkelen. Ze namen de tijd om allerlei game gerelateerde zaken door te praten, maar toonde ook oprecht interesse voor mogelijke verbeteringen in de spellen die ze […]
Gamescom 2026 – Persona 4: Revival en Monowave
Persona 4: Revival Het enige logische vervolg op een remake van ‘Persona 3’? Een remake van ‘Persona 4’ uiteraard. Dat deel is wat unieker dan de andere games in de franchise. Veel vrolijkere sfeer en meer tijd voor grappen, maar toch nog serieuze thema’s wanneer het nodig is. Het nieuws rondom deze game lijkt de […]
Gamescom 2026 – We Were Here Tomorrow en Full Circle
We Were Here Tomorrow Als het gaat om We Were Here-games, moet ik die laten aan onze welgeliefde collega’s die al diverse games reviewden. Maar goed, als je in Keulen bent en die collega is er niet bij, dan probeer je het gewoon samen met de collega’s die er wel zijn. In We Were Here […]
Gamescom 2026 – Alien: Isolation 2 en Worms
Alien: Isolation 2 Bij SEGA konden we aan de slag met Alien: Isolation 2. Het spel is het vervolg op het tamelijk succesvolle eerste deel en de titel bevindt zich nog in een alpha-stadium en is dus nog lang niet af. Allereerst kregen we een briefing waarin we warm gemaakt werden voor wat we konden […]
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Closed Beta
Na een aantal Call of Duty-games waarin de snelheid steeds verder werd opgeschroefd, lijkt Infinity Ward met Call of Duty: Modern Warfare 4 weer iets meer terug te willen naar de basis. Niet helemaal terug naar het tempo van vroeger, want ook deze nieuwe Modern Warfare is aardig snel, maar de invloed van Modern Warfare […]
Super Alloy Crush – Hands-on
Super Early Access Early access is ondertussen gemeengoed geworden. Na meerdere succesverhalen zoals ‘Hades’ lijken ze steeds vaker in een willekeurige game lijst voor te komen. Zelf heb ik er niet zo heel veel ervaring mee en als ik mijn huidige lijst aan spellen bekijk heb ik er welgeteld drie (‘Windblown’, ‘Chernobylite 2 en ‘No […]
Don’t Blink
We worden nog wel eens benaderd om een vroege build van een game uit te proberen en Don’t Blink is daar een uitstekend voorbeeld van. Deze psychologische horrorgame wordt ontwikkeld door Galus, een kleine studio uit Bosnië en Herzegovina, die duidelijk niet bang is om te experimenteren. Waar veel horrorgames leunen op bekende trucjes, grote […]
Call of Duty: Black Ops 7 – Beta hands-on
Na het vrij positieve momentum van Black Ops 6 hoopten veel spelers dat Treyarch de lijn zou doortrekken met een vervolg dat de serie verder de juiste richting in zou sturen. In plaats daarvan lijkt Black Ops 7 weer terug te grijpen op de periode waarin de reeks te ver doorschoot in zijn hero-shooter idee […]
Runeborn
Balatro bewees dat een verslavende game gewoon gebaseerd kan zijn op een simpel deck kaarten. Met succes proberen veel andere studio’s het principe van Balatro dan ook op andere spelgenres toe te passen. Met Runeborn probeert ontwikkelaar Loreforge Balatro te kruisen met een eenarmige bandiet. We hebben de demo van deze roguelike deckbuilder eens goed […]
Battlefield 6 – Beta hands-on
Battlefield 2042 liet veel spelers teleurgesteld achter. Niet alleen de performance en de maps waren dramatisch maar het experiment met een hero-shooter systeem waarin je met specialisten speelde, paste niet bij wat de serie sterk maakte. Het gevoel van klassen en teamwork ging verloren en de enorme maps voelden vaak leeg en saai. Bugs en […]
Gunstoppable
In het overvolle landschap van roguelite- en roguelikegames probeert Gunstoppable zich te onderscheiden met een combinatie van razendsnelle actie, dual-wielding combat en een retro sci-fi stijltje. De game is momenteel in ontwikkeling en de ontwikkelaars hebben een demo op Steam beschikbaar gesteld. En dat is een slimme zet: feedback van spelers kan waardevol zijn. Laat […]
Shadow Labyrinth – Hands-on
Shadow Puck Niemand zal het je kwalijk nemen als een duistere metroidvania gebaseerd op ‘Pac-Man’ niet op je bingo kaart stond. Toch was daar vorig jaar ineens de aflevering ‘Circle’ in de Amazon Serie ‘Secret Level’. Een anthology serie gebaseerd op allerlei verschillende game series. Zelf vond ik de serie geen denderend succes. Al zou […]
The Talos Principle: Reawakened – Hands-on
Voor spelers die de puzzelgame the Talos Principle nog niet hebben gespeeld, hebben we goed nieuws. Croteam en Devolver Digital geven deze geliefde puzzelgame nog een kans met een complete remake in Unreal Engine 5 onder de naam The Talos Principle: Reawakened. Dit betekent niet alleen een flinke visuele upgrade, maar ook meer verhaal, nieuwe […]

