Toegankelijkheid gereedschap

Categorie: Algemeen

Algemeen

Hustle Castle viert zijn negende verjaardag en overschrijdt de grens van $525 miljoen aan totale omzet

MY.GAMES, een toonaangevende internationale ontwikkelaar en uitgever van videogames, viert de negende verjaardag van Hustle Castle. Sinds de lancering in 2017 is deze humoristische middeleeuwse strategy-RPG meer dan 87 miljoen keer gedownload en heeft de game in totaal $525 miljoen aan omzet gegenereerd. Ter gelegenheid van het jubileum trakteert Hustle Castle de community op speciale […]

Algemeen

Domino’s en Minecraft Dungeons II brengen pizza en gaming samen

Om de lancering van Minecraft Dungeons II, het nieuwe action-adventure spel dat zich afspeelt in het Minecraft-universum, te vieren serveert Domino’s exclusieve items die gamers en pizzaliefhebbers samenbrengen voor de ultieme game night. Exclusieve in-game items Vanaf 2 november kunnen gameliefhebbers bij Domino’s exclusieve Minecraft Dungeons II-boxen kopen. Bij iedere aankoop van deze limited edition […]

Algemeen

Studio van Yakuza-bedenker al gesloten

Nagoshi Studio, de Japanse ontwikkelstudio van Yakuza-bedenker Toshihiro Nagoshi, is officieel opgeheven. Het bedrijf werd in 2021 opgericht onder NetEase Games, maar de aandeelhouders hebben op 31 oktober 2026 besloten de studio te ontbinden. In december 2025 kondigde de ontwikkelaar nog GANG OF DRAGON aan, een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in de Japanse wijk Kabukicho […]

Algemeen

Sucker Punch snijdt in personeelsbestand

Sony Interactive Entertainment heeft bij Sucker Punch diverse mensen op straat gezet. Het zou gaan om maarliefst 26 mensen van de 200, dik 10% dus van het totaal aantal mensen. Volgens Sony is dit nodig om de uitdagingen van de markt te kunnen aangaan. Diverse posities bij het bedrijf komen daarmee te vervallen. Om welke […]

Algemeen

De in-game bedrijven in GTA VI zouden wel eens het belangrijkste economische aspect van de game kunnen worden

Geldsystemen in Grand Theft Auto draaien al lang niet meer alleen om snelle missies, overvallen of losse aankopen. De grotere verschuiving zit in bezit, terugkerende inkomsten en de manier waarop commerciële locaties een spelwereld geloofwaardig laten aanvoelen. Als Rockstar de lijn uit GTA Online verder trekt, dan kunnen bedrijven in GTA VI veel meer zijn […]

Algemeen

Het loot-systeem van Diablo IV gebruikt waarschijnlijkheid om de waarde van zeldzame uitrusting te bepalen

Een geel voorwerp in Diablo IV kan precies de statistieken bevatten die een build nodig heeft, maar evengoed direct worden vervangen door een betere drop. Dat verschil ontstaat niet alleen door zeldzaamheid. Achter ieder item zitten willekeurige affix-rollen, item power, sockets en kansen die veranderen naarmate spelers verder komen in het spel. Daardoor heeft uitrusting […]

Algemeen

COO bij Xbox stapt na drie maanden al op

Helen Chiang is na slechts drie maanden alweer vertrokken als Chief Operating Officer van Xbox. Dat blijkt uit een interne mededeling van Microsoft, waarin Xbox-topvrouw Asha Sharma bevestigt dat Chiang het bedrijf per direct verlaat. Haar taken worden voorlopig verdeeld over andere leidinggevenden, totdat er een permanente opvolger is gevonden. Chiang werd pas in juli […]

Algemeen

Sony vindt Xbox Game Pass-concept niet houdbaar

Sony lijkt gelijk te krijgen wat betreft het Xbox Game Pass-model, waarbij games direct gratis aangeboden worden bij de launch, wat veel geld kost voor Microsoft. Aan het begin van het PS5-tijdperk werd Sony regelmatig onder druk gezet om het abonnementsmodel van Microsoft over te nemen. Veel spelers vonden dat grote PlayStation-games, zoals God of […]


Naar boven