Toegankelijkheid gereedschap

Gamescom 2026 – Dragonball Xenoverse 3

thumbnail

Dragonball Xenoverse 3

Gamescom is ondertussen alweer een kleine week geleden en we zijn alweer bezig met nieuwe games. Gezien de ontwikkelingen zat er nog een klein embargo op de laatste game die ik heb mogen spelen. Heb ik al eens duidelijk gemaakt dat ik best wel een Dragonball fan ben? Daar gaat deze laatste preview dan ook over.

‘Dragonball Xenoverse 3’ doet het niet iets anders dan de vorige twee delen in de serie. De korte demo die ik heb mogen spelen laat geloven dat het grootste deel van de bekende karakters nergens fysiek te vinden zullen zijn. Je speelt ver in de toekomst met nieuwe unieke personages die je zelf met een uitgebreid systeem volledig kan voorzien van een eigen vecht- en kledingstijl. Een korte presentatie vooraf gaf nog aan dat er allerlei soorten cosmetics te vinden zijn die verscheidene attributen en skills meegeven. Ze maken je niet alleen sterker, maar zorgen er bijvoorbeeld ook voor dat je ki blasts een langere afstand kunnen afleggen.

Daarbovenop wordt je vechtstijl nog bepaald door het ras, nu uitgebreid met androids, van je eigen gemaakte personage en de soul die je meeneemt op een missie. Het soul systeem is hetgeen wat nu gebruikt wordt om de bekende personages uit het verleden naar het heden te roepen of om kortstondig als één van deze karakters te kunnen spelen. De awoken skill, die door je ras bepaald wordt, is dan nog een soort ultra waarmee je bijvoorbeeld in een super saiyan kan transformeren.

Dit alles belooft een systeem om unieke karakters te kunnen maken die je niet snel nog een keer online tegenkomt. Helaas heb ik dit nog niet echt kunnen testen, want de demo bestond eigenlijk alleen maar uit een missie die met een gevecht tegen Broly eindigde. De hele uitrusting van mijn karakter stond vast. Combat voelde daarentegen wil weer goed en responsief aan. Vrij eenvoudig om aantal gigantische combo’s uit te voeren en deze te beëindigen met allerlei speciale aanvallen zoals de Galic Gun. Ik had uiteraard Vegeta bij als soul dus een hoop van mijn aanvallen waren afgestemd op zijn stijl. Het was een genot voor het oog zodra alle ki blasts door de lucht vlogen. Puntje van kritiek is nog wel dat de camera een beetje beter zijn best mag doen, want door de chaos was het best lastig om te zien waar vijanden zaten in de grote open gebieden.

De demo was al relatief snel voorbij en, ondanks dat het meest interessante deel van de game niet beschikbaar was, smaakte dit naar meer. ‘Dragonball Xenoverse 3’ moet volgend jaar nog ergens uitkomen.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx