Multiplatform

Season 5 van Test Drive Unlimited Solar Crown aangekondigd

In aanloop naar de lancering van Season 5 van Test Drive Unlimited Solar Crown op 29 oktober, nodigt KT Racing spelers uit om een Devstream (in Engels) over de game te kijken op 23 oktober. De stream begint om 17:00 uur op het YouTube-kanaal van NACON Racing: www.youtube.com/@NaconRacing. De live-uitzending wordt gepresenteerd door Alexander Arthur […]

4
Uitgelicht Xbox Series

Microsoft: Volgende Xbox wordt high-end systeem

Xbox CEO Sarah Bond heeft in een interview aangegeven dat de volgende Xbox-console volgens haar zeer high-end zal gaan worden. Bond zegt dat de nieuwe hardware bedoeld is om een ​​”zeer hoogwaardige, krachtige en zorgvuldig samengestelde ervaring” te bieden. Dit suggereert dat Microsoft zich richt op een premiumproduct in het hogere prijssegment. Bond verwees ook […]

PC

DLSS 4 in The Outer Worlds 2, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 en Jurassic World Evolution 3 – Seoul GeForce Gamer Festival

Meer dan 800 games beschikken nu over RTX-technologieën en deze week worden The Outer Worlds 2, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 en Jurassic World Evolution 3 gelanceerd met DLSS 4-ondersteuning vanaf dag één. Ondertussen is NINJA GAIDEN 4 nu beschikbaar met DLSS Super Resolution. Bovendien vieren we op 30 oktober 25 jaar GeForce in […]

6.5
1
PC Review Uitgelicht

Radiolight

Radiolight voelt als een unieke kruising tussen Firewatch en Stranger Things. Een kalme wandelervaring gecombineerd met bovennatuurlijke gebeurtenissen. Opmerkelijk genoeg is de game volledig ontwikkeld door één enkele maker, en dat is niet meteen te merken aan het eindresultaat. Het ene moment loop je vredig door een adembenemend berglandschap, luisterend naar het gekraak van je […]

1
PS5 Uitgelicht

Yoshida: Consoles naderen eind wat betreft grafische prestaties

Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida legde in de nieuwste Skill Up “Friends per Second”-podcast uit dat de technische ontwikkeling in de consolesector grotendeels stagneert. Volgens hem hebben de grafische prestaties een niveau bereikt waarop zelfs experts de verschillen nauwelijks kunnen onderscheiden. Functies zoals raytracing en hogere framerates zijn alleen merkbaar bij directe vergelijking. Yoshida benadrukte ook […]

Algemeen

Welke technologie is nodig voor een soepele game-ervaring in 2025?

Hardware die klaar is voor de toekomst Een fijne game-ervaring anno 2025 begint nog steeds bij de juiste hardware. Gamers verwachten in hogere mate minimale loadtimes (laadtijden) en steengoede grafische kwaliteit. Moderne grafische kaarten ondersteunen nu al ray tracing en AI-gedreven beeldverbetering, en met de komst van nieuwe generatie consoles en pc’s is dit nu […]


  • Trending nieuws

  • Naar boven