Toegankelijkheid gereedschap

Omzetten van GTA 6 naar PC zou ‘slechts’ tienduizenden Dollars kosten

thumbnail

De PC-versie van GTA 6 verschijnt later dan de uitvoeringen voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S, maar mogelijk wordt het verschil tussen de releases kleiner. Voormalig Rockstar North-technisch directeur Obbe Vermeij denkt dat de opkomst van generatieve AI Rockstar en moederbedrijf Take-Two onder druk kan zetten om de PC-versie eerder uit te brengen. Met behulp van AI zouden fanatieke spelers namelijk kunnen proberen om de consoleversie zelf naar PC over te zetten, wat mogelijk ten koste gaat van de officiële verkoop.

Volgens Vermeij zijn de huidige AI-tools waarschijnlijk al krachtig genoeg om zo’n omzetting mogelijk te maken, al zou dat een enorme investering in tijd en geld vergen. Hij schat dat het proces tienduizenden dollars aan AI-tokens kan kosten en bovendien vele uren werk vraagt. Toch verwacht hij dat mensen bereid zullen zijn om die moeite te doen, simpelweg omdat het om GTA 6 gaat. Een dergelijke onofficiële PC-versie zou wellicht minder goed werken dan een officiële release, maar kan alsnog een bedreiging vormen voor Rockstar.

Toch is de kans klein dat GTA 6 direct bij de lancering op pc verschijnt via een onofficiële port of emulator. Sony voert namelijk de strijd tegen jailbreaks en aangepaste firmware op om te voorkomen dat de game bij release wordt gekraakt. Voorlopig zullen PC-gamers dus waarschijnlijk moeten wachten op een officiële versie. Vermeij sluit echter niet uit dat Rockstar de pc-release naar voren haalt om te voorkomen dat AI-ports en andere ongeautoriseerde versies de verkoop beïnvloeden.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx