The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor de Nintendo Switch 2 is de beste remake die ik ooit gespeeld heb.
Ocarina of Time kwam oorspronkelijk uit op de Nintendo 64 in 1998. Waarschijnlijk de meest tijdloze game ooit gemaakt en volgens velen blijft het nog altijd de beste game allertijden. In 2011 kwam er een remake van Ocarina of Time voor de 3DS. Ocarina of Time 3D was een zeer authentieke één op één remake die de game vooral mooier maakte en betere gameplay aanbood, maar het veranderde verder vrij weinig. Dit deed de game goed, want eigenlijk hoef je aan Ocarina of Time ook weinig te veranderen. Nu met Ocarina of Time voor de Switch 2 hebben ze dit keer wel het één en ander verbeterd, maar toch grotendeels blijft het nog steeds authentiek. Ze hebben hier de perfecte balans in gevonden. In elk detail is het nog steeds hetzelfde spel. Als je door Hyrule Field loopt zal je elk hoekje herkennen van vroeger, alle dungeons voelen hetzelfde en de muziek is nog hetzelfde, maar alles is duidelijk verbeterd. Ook de dorpjes zitten bomvol charme en hebben wat meer leven gekregen doordat er wat nieuwe plekjes zijn toegevoegd. Daarnaast zijn er meer NPC’s dan voorheen, met meer dialoog dan vroeger.
De graphics zijn met name echt bijzonder goed verbeterd. Als je terugkijkt naar hoe deze game er in 1998 uit zag is het niet te geloven dat het er nu zo mooi uitziet. Alles is tot in de details fantastisch nagemaakt. Het spel komt niet alleen door de graphics tot leven, maar ook door de extra dialoog die is toegevoegd, mede als voice acting dat sinds Breath of the Wild de standaard voor cutscenes is geworden in de Zelda games. Dit zorgt ervoor dat dit 28 jaar oude verhaal nu nog mooier en meeslepender verteld wordt. Ook de muziek is volledig opnieuw gemaakt en klinkt beter dan ooit.

Even wennen
De controls zijn in eerste instantie een beetje wennen als je erg bekend bent met het origineel. Je kunt nu met de A knop ook rennen en met de X knop springen. Dit is aan het begin even wennen en vooral lastig dat er geen optie is om de knoppen aan te passen. Ik probeerde vaak heel snel achter elkaar te rennen, springen en aanvallen en soms werkte dat met deze layout niet ideaal, maar dit is dan ook gelijk mijn enige kritiek over de game. De controls voelen verder namelijk perfect. De toevoeging van de springknop voelt tevens heel natuurlijk, is een hele leuke toevoeging en zorgt ervoor dat de game heel modern aanvoelt. De animaties zijn zeer accuraat en de combat voelt fantastisch. De manier van items kiezen is ook veranderd. In plaats van een aantal knoppen tot je beschikking hebben om items mee te selecteren moet je nu door een menu scrollen. Dit is iets wat ze geïntroduceerd hebben in Breath of the Wild en ook in Echoes of Wisdom zat dit systeem. Waar het in die games niet altijd vlekkeloos werkte, omdat er te veel items tot je beschikking waren, werkt het met Ocarina of Time wel goed, omdat er simpelweg minder items zijn, dus dit maakt voor een hele goede toevoeging.
In het menu vind je een checklist aan quests om te doen, genaamd Threads of Time. Dit is net zoals de quest log in Breath of the Wild. Ook dit is eigenlijk overzichtelijker dan met Breath of the Wild, omdat er minder quests te doen zijn, maar zeker niet te weinig. Ocarina of Time heeft wat dat betreft de perfecte balans van genoeg te doen, zonder dat het te veel wordt. In de dungeons is ook alles duidelijker en makkelijker bij te houden. Op de kaart zie je veel duidelijker welke kistjes je al open gemaakt hebt en zelfs waar je Golden Skulltulas hebt gevonden. Golden Skulltulas zijn dit keer makkelijker te spotten. Ze vallen sneller op en maken meer geluid. Ook is de manier van Poes verzamelen leuker en makkelijker. Dit maakt het allemaal een stuk aantrekkelijker om voor 100% completion te gaan. Iets wat ik voorheen niet zo snel durfde met het origineel.

Tijdloos
Naast dat dit een hele goede remake is, is het spel hoe dan ook gewoon het meest tijdloze spel ooit gemaakt. Het was zijn tijd zo enorm vooruit en is voor velen nog steeds de beste Zelda game. Voor sommigen zelfs de allerbeste game allertijden. Voor mij is ook niets minder waar. Ocarina of Time is voor mij (samen met Skyward Sword) de beste Zelda game ooit gemaakt en staat in mijn top vijf games allertijden. Deze remake bevestigt dat gevoel voor mij enorm. Dit is een game die ik nog tig keer opnieuw en opnieuw zal spelen. Je kunt eindeloos jezelf laten verdwalen in Hyrule Field, de sfeer van de dungeons tot je opnemen en sidequests doen. Doordat alles zo goed opnieuw gemaakt is, hebben ze een perfect spel bijzonder genoeg nog veel meer weten te verbeteren. Door dit alles is deze remake fantastisch en nostalgisch voor fans van de originele game, maar ook ideaal om mee in te stappen als je nog niet zo bekend bent met Zelda games.
Hopelijk ziet Nintendo Ocarina of Time voor de Nintendo Switch 2Â als een enorm succes en bouwen ze inspiratie op om een prachtige hybride tussen klassieke Zelda en Breath of the Wild te maken, precies zoals ze dit eigenlijk met deze Ocarina of Time remake ook zo goed hebben gedaan.




