Ontwikkelaars van Dead Space bespreken het creëren van een sfeer die uniek is voor elke speler
Motive, een in Montreal gevestigde studio van Electronic Arts Inc., heeft het vierde blogbericht uitgebracht in de ‘Inside Dead Space’-reeks. De studio gaat met dit blogbericht getiteld ‘The Intensity Director’ dieper in op het belang van een angstaanjagende sfeer, met name in een horrorgame. Het team van ontwikkelaars legt ook uit hoe ze spelers zo […]

