Quake Wars dev: PS3 is een stuk ingewikkelder dan de 360
Via de website van PSU laat de ontwikkelaar van het eerdere Quake Wars (ET) weten dat de PlayStation 3 een uitdaging is om voor te ontwikkelen. Volgens Splash Damage oprichter en creative direct Paul Wedgwood is de Xbox 360 dan ook een makkelijker platform om voor te produceren. De PS3 is volgens hem vooral lastig […]

