Toegankelijkheid gereedschap

MXGP 26 onthult zich in eerste gameplaytrailer

thumbnail

NACON en de in Lyon gevestigde ontwikkelstudio Artefacts Studio hebben vandaag de eerste gameplaytrailer van MXGP 26 onthuld, de officiële videogame van het FIM Motocross-wereldkampioenschap. De trailer biedt een eerste blik op de belangrijkste technologische en gameplayvernieuwingen in dit nieuwe deel, dat in oktober 2026 verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

youtube.com/watch?v=4l9qnZJshuw&feature=youtu.be

Unreal Engine 5: een fotorealistische technologische sprong voorwaarts
Dankzij de overstap naar Unreal Engine 5 bereikt MXGP 26 een historische visuele mijlpaal. De trailer toont dit indrukwekkende fotorealisme met weidse omgevingsbeelden, uiterst gedetailleerde moddertexturen in de regen en nauwkeurige close-ups van mechanische onderdelen, zoals de vering en uitlaten.

Vernieuwde physics en totale onderdompeling dankzij de helmcamera
De immersie wordt naar een nog hoger niveau getild, met name dankzij een meeslepend helmperspectief in de eerste persoon, volledig vernieuwde motorfysica en compleet herwerkte animaties van de coureur. De rijder reageert dynamisch op het terrein en maakt realistische lichaamsbewegingen tijdens sprongen, vlakke of kombochten en bij het rijden door sporen. Bovendien worden de motor en de uitrusting tijdens de race geleidelijk vuiler, afhankelijk van het weer en de ondergrond, zoals aarde, zand of modder.

‘Dynamische vervorming’: een levend circuit dat zich in realtime ontwikkelt
Het terrein in MXGP 26 komt nu echt tot leven. Dankzij dynamische vervorming verandert het circuit telkens wanneer coureurs eroverheen rijden. Zoals meermaals in de trailer te zien is, zorgen de voortdurend passerende motoren ronde na ronde voor diepe, blijvende sporen, waardoor spelers hun ideale racelijn steeds opnieuw moeten aanpassen. Al na enkele ronden is het circuit volledig veranderd ten opzichte van de start van de race!

Officiële content van het seizoen 2026 in de schijnwerpers
De trailer biedt een voorproefje van de uitgebreide officiële content en aanpassingsmogelijkheden van de game:

  • Iconische circuits: waaronder Bariloche in Argentinië met vulkanische ondergrond, Riola Sardo op Sardinië met zand, Pietramurata in Italië met compacte aarde en Loket in Tsjechië met een harde ondergrond.
  • Topcoureurs: in zowel de MXGP- als de MX2-klasse vinden spelers grote namen uit de sport, zoals Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf en Calvin Vlaanderen.
  • Volledige personalisatie: met een uitgebreide editor kunnen spelers hun eigen coureur ontwerpen en officiële motoren van fabrikanten uit het kampioenschap, zoals Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM en Honda, naar wens aanpassen met uitrusting van toonaangevende merken als Fox Racing, Alpinestars, Scott en Airoh.

Of je nu deelneemt aan intense online races voor maximaal tien spelers, aan de slag gaat in de modi Grand Prix, Championship en Time Attack, of vrij rondrijdt op het uitgestrekte trainingsgebied van The Compound: MXGP 26 onderscheidt zich als de ultieme motocrosservaring.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx