Hier zijn we weer met een tactical roguelike turn-based combat game. LootBound speelt zich af in een medieval fantasy world. Jij bent een krijger in een kerker en je lijdt ook nog eens aan geheugenverlies. Jij trekt eropuit om je herinneringen terug te krijgen en vooral om lekker af te rekenen met het aanwezig kwaadaardig gespuis. Dit doe je alleen, maar gaandeweg kun je wel rekenen op 1 of meerdere compagnons om je krachten te bundelen. Dit alles is te spelen met een PC-muis, waarbij de controls prima werken.
Al doende leer je nieuwe vaardigheden en krijg je gaandeweg talloze items (zwaarden, vesten, amuletten et cetera) ter beschikking. Zoals een echte turn based game val je om de beurt aan. Win je? Dan krijg je punten en ga je naar je volgende doel. Je volgende doel bepaal jij zelf op de map. Dit kan een gevecht zijn, maar kan ook iets ander zijn zoals een kampeerplaats, een smid om je wapens te upgraden, een schatkist enzovoort. Doorheen je tocht kan immers je op bepaalde plaatsen kiezen welke richting je wil uitgaan.

Let’s fight
Als je een gevecht wint komt er een inventaris scherm tevoorschijn. Via dit scherm kan je namelijk gewonnen items (de ‘loot’) gebruiken als equipment of in je inventary laten staan. Verlies je? Dan begin je natuurlijk opnieuw, maar door de verworven mana kan je toch na je verlies een update sprokkelen die je zal helpen bij je volgende playthrough. Je wint dus altijd iets, zelfs als je het loodje legt.
Goed, tijdens je tocht kan je bijstand krijgen van 1 of meerdere personages. Dit kunnen figuren zijn zoals de heks, de bard, een andere krijger et cetera. Allen hebben ze hun eigen karakteristieken om je te helpen bij je strijd. Ook zij kunnen verworven items gebruiken. Het is dan aan jou hoe je al deze gewonnen buit verdeelt onder je team. Je kan items steeds opslaan in een soort van ‘grid’. Je kan jouw gear/item draaien en keren om op die manier zoveel mogelijk spullen mee te nemen per personage.
Monsters en nog eens monsters
De vijanden zijn gevarieerd, van stenen monsters tot gemuteerde insecten. Hier ook is er fantasie genoeg waarbij je het opneemt tegen de meest bizarre creaturen. Al bij al speelt deze game best vlot. Al zijn de turn based games tegenwoordig talrijk, er is niks in Lootbound dat zwaar tegen de haren in wrijft. Er is wel een kleine leercurve in het begin, maar je raakt er snel mee weg en de gevechten hebben een aanvaardbare moeilijkheidsgraad. Op de map heb je steeds een aantal ‘milde gevechten’ (zwaard icoontje op de map), sterkere gevechten (prikkelzwaard icoontje) en op het einde van je map heb je natuurlijk het onvermijdelijke ‘boss fight’ gevecht. Niet dat het steeds makkelijk is, maar oneerlijk moeilijk wordt het dan ook niet. Je playthrough is dus vrij aangenaam om zonder veel frustraties te vorderen in deze game.

Role the dice
Tijdens het navigeren op je map kan je op verschillende plaatsen items verkrijgen. Kies je voor zo’n stopplaats dan volgt er een kansspel waarin je dobbelt. Je kan kiezen tussen een kleine prijs, gemiddelde prijs en een hoge prijs. Als je voor kleine prijs kiest dan moet je minimum een 3 gooien (van de 20). De gemiddelde prijs dan bijvoorbeeld als je boven 7 gooit en de hoogste prijs vanaf 12 (of meer). Op die manier weeg je natuurlijk af wat je wil riskeren en of nodig hebt. Verlies je? Dan kan je voor een aantal mana terug proberen, en anders kan je gewoon je weg vervolgen.
Ik heb in deze playthroughs een goed positief beeld kunnen vormen van deze game. Deze game oogt mooi, speelt vlot en doet wat het moet doen voor een game in zijn genre. Ook hier kunnen we deze game niet revolutionair noemen, maar wel een waardige titel voor mensen die houden van deze genres.




