Grand Theft Auto VI lijkt bij de release op PlayStation 5 en Xbox Series X|S te mikken op een framerate van 30 FPS. Dat blijkt uit informatie van YouTuber Davy Jones, die een bezoek bracht aan Rockstar North. Volgens hem bevestigde Rob Nelson, lead developer en co-directeur van de studio, dat de game momenteel op de consoles met 30 frames per seconde draait.
Of spelers uiteindelijk kunnen kiezen voor een 60 FPS Performance Mode, is nog onzeker. Nelson kon daar op dit moment geen duidelijk antwoord op geven en ook over de resolutie en het gebruik van ray tracing zijn nog geen concrete details bekend. Wel wordt benadrukt dat de technische prestaties tijdens de ontwikkeling nog kunnen veranderen.
Een lancering op 30 FPS komt voor kenners van Rockstar overigens niet helemaal als een verrassing. Voormalig Rockstar-animator Mike York voorspelde eerder al dat GTA VI waarschijnlijk niet meteen 60 FPS op consoles zou halen. Die voorspelling lijkt nu dus behoorlijk accuraat te zijn, al blijft het mogelijk dat Rockstar na de release alsnog een 60 FPS-optie toevoegt.




