DLSS wordt gelanceerd in Dead As Disco early access

thumbnail

Deze week gaat Dead As Disco in early access, en zijn er nieuwe beelden van twee langverwachte games: Star Wars: Galactic Racer en 007 First Light.

We hebben ook een aantal spannende updates van ontwikkelaars. Opvallend is dat gameontwikkelaars nu kunnen beginnen met het integreren van NVIDIA DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation, Multi Frame Generation 6X en het tweede generatie transformermodel voor NVIDIA Super Resolution. Hieronder is een overzicht van onze overige updates en bronnen, meer informatie is hier te vinden:

  • Een nieuwe NVIDIA TensorRT voor RTX-plugin voor de Neural Network Engine (NNE) van Unreal Engine is nu beschikbaar. De TensorRT voor RTX-plugin biedt een runtime voor de NNE van Unreal Engine, waardoor efficiënte inzet van AI-modellen direct binnen real-time applicaties mogelijk wordt. In de praktijk kunnen ontwikkelaars tot 1,5× prestatieverbetering zien ten opzichte van DirectML-gebaseerde benaderingen.
  • NVIDIA Kimodo, een onderzoeksproject, kan nu worden gebruikt voor eenvoudigere bewegingsgeneratie. Het kan helpen om de iteratietijd te verkorten en het bereik van karakterbewegingen binnen een project uit te breiden, terwijl de consistentie met bestaande animatiesystemen behouden blijft. Lees meer over Kimodo.
  • We hebben een gids samengesteld voor het gebruik van ComfyUI om pre-productie-assets te maken. De gids leidt makers door drie productieklare workflows uit de GenAI Creator Toolkit, aangepast uit de NVIDIA GTC 2026 Deep Learning Institute-cursus “Create Generative AI Workflows for Design and Visualization in ComfyUI.” Elke workflow is zelfstandig, draait op elke NVIDIA RTX GPU met 16 GB of meer VRAM en werkt zowel op Windows als Linux. Lees hier meer.
  • Tot slot kun je meer dan een dozijn nieuwe sessies van GDC en GTC bekijken. Enkele van de meest opvallende sessies vind je hier.

Hier volgt een overzicht van nieuwe en binnenkort te verschijnen games waarin RTX-technologieën zijn geïntegreerd:

  • Star Wars: Galactic RacerDeze high-stakes herinterpretatie van racen, ontstaan in de wetteloze Outer Rim van het Star Wars-universum, verschijnt wereldwijd op 6 oktober. Star Wars: Galactic Racer biedt vanaf de eerste dag native ondersteuning voor DLSS 4.5, inclusief Dynamic Multi Frame Generation en Super Resolution met het tweede generatie transformer-model. Daarnaast worden de high-fidelity visuals verbeterd door hardware-accelerated, ray-traced Lumen lighting, verder verfijnd met DLSS Ray Reconstruction op GeForce RTX pc’s en laptops. Je kunt de pc-versie van Star Wars: Galactic Racer pre-orderen via de EA App, Epic Games Store en Steam. Als je een editie van de game pre-ordert, ontvang je twee exclusieve pre-orderbonussen: een bonus-livery voor je repulsorcraft en een bonus player banner voor multiplayer-modi.
  • 007 First Light: In 007 First Light, dat op 27 mei verschijnt, volg je James Bond als een jonge, vindingrijke en soms roekeloze rekruut in het trainingsprogramma van MI6, en ontdek je een nieuwe kijk op het oorsprongsverhaal van ’s werelds meest beroemde spion. Spelers met een GeForce RTX 50 Series kunnen 007 First Light ervaren met de hoogste niveaus van cinematografische details en extreem hoge framerates, dankzij pc-exclusieve path-traced effecten, de hoogste framerates met DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, en extra verbeterde beeldkwaliteit via DLSS Ray Reconstruction. Bekijk ook een nieuwe gameplayclip van een recent media preview-evenement met DLSS 4.5
  • Dead As DiscoBrain Jar Games’ Dead As Disco plaatst je in de schoenen van Charlie Disco, een gevallen icoon met nog één kans om de spotlights terug te winnen van de Idols, Charlie’s voormalige bandleden en muzikale legendes. Wanneer de game later vandaag lanceert, kunnen GeForce RTX-spelers DLSS Super Resolution en DLSS Frame Generation activeren om de stijlvolle, met Lumen verlichte visuals te verbeteren en te versnellen. Door daarnaast NVIDIA Reflex in te schakelen, wordt de pc-latency verlaagd, waardoor het makkelijker wordt om de timing van de beat-based gameplay nauwkeurig te raken.
  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx