The King is Watching
Soms is één slimme vondst voldoende om een genre fris aan te laten voelen. The King is Watching bewijst dat met een simpele, maar briljante twist: je koninkrijk werkt alleen als je ernaar kijkt. Letterlijk. Waar andere city builders je overladen met knoppen en submenu’s, draait hier alles om waar het zicht van de koning […]
5 Minutes Until Self-Destruction
Escape room maar dan makkelijk Het valt mij de laatste tijd vaker op; Escape rooms zijn er steeds minder, of ze vallen mij niet meer zoveel op. Het was zo’n tien jaren geleden overal wel, zo’n escape room, zelfs bij restaurants werden er veel uit de grond gestampt om in ieder geval de mensen nog […]
S.p.l.i.t
Er zijn van die games die je niet wegblazen met een groot aantal polygonen, een enorm AAA-budget of de nieuwste slimme technologie. De game s.p.l.i.t is zelfs extreem kort, want na drie kwartier zie je de aftiteling al. En toch blijf je na het eind nog even stil zitten. S.p.l.i.t is een korte, verhalende horrorervaring […]
Shadow Labyrinth
Slow Labyrinth Je moet van ver weg komen wil je in deze tijd nog een originele metroidvania maken. Van de doolhoven gebaseerd op emoties in ‘Fearmonium’ tot de actie op motors van ‘Laika: Aged Through Blood’. Bijna alles is wel voorbijgekomen. Eén gebaseerd op een duistere variant van ‘Pac-Man’ is één van de weinige onderwerpen […]
CarGo!
Snel, sneller snelst Als je bij de PostNL of DHL werkt, weet je wat haast is. Pakketjes het liefst over de schutting gooien en vervolgens weer door naar de ander. Het is een beroep dat veelal wordt onderschat en de tijdsdruk is enorm. Dat mensen dan ook maar verwachten dat de postbode wel ‘n minuut […]
Eriksholm: The Stolen Dream
Eriksholm: The Stolen Dream is een zeldzame verademing tussen de games die meteen tientallen uren of enorme studies vereisen. De game, ontwikkeld door het kleine maar ambitieuze Zweedse team van River End Games, bewijst dat minder echt meer kan opleveren. Geen eindeloze map met icoontjes, geen grind voor loot, gewoon een strak geregisseerde stealthgame met […]
The Drifter
Het is zeldzaam dat een game mij volledig weet in te pakken. Niet alleen vanwege de gameplay, maar door de gehele presentatie: het geluid, de sfeer, de personages en het schrijfwerk. The Drifter is zo’n game. Een point-and-click avontuur dat het genre eert, maar ook genoeg eigenzinnigheid toont om op te vallen tussen de vele […]
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
RoboCop: Rogue City uit 2023 verraste veel spelers door trouw te blijven aan het originele bronmateriaal. De game leverde geen moderne shooter met snelle actie, maar een stevige, trage game zoals je van RoboCop mag verwachten. Het voelde als een eerbetoon aan de films, met de rauwe sfeer van Detroit, de harde actie en een […]
Vessels of Decay
Het begint allemaal veelbelovend. De eerste minuten in Vessels of Decay zijn tof en mysterieus. De game doet denken aan The Legend of Zelda, maar dan met een donker randje. De sfeer is dik in orde en de pixelart is ronduit fenomenaal. Op zowel de Nintendo Switch als de nieuwere Switch 2 oogt het spel […]
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
Rondje door de dierentuin Het skate genre beleeft een ware renaissance. In 2020 kregen de PlayStation 1 Tony Hawk games al de remake behandeling, ‘Skate’ zou dit jaar terug moeten komen en na een hoop vallen en opstaan is daar dan toch ‘THPS 3+4’. Een herhaling van zetten na de briljante heruitgave van ‘THPS 1+2’. […]
PATAPON 1+2 REPLAY
PATA PATA PATA PON! PATAPON, ik ken de game nog goed van de PlayStation Portable, maar de portable console zelf heb ik nooit gehad en dus de game ook niet. Ik heb het spel echter wel veel voorbij zien komen en nu de game ook naar andere platformen is overgezet, gebundeld met de tweede game, […]
Diablo IV Season 9 – Sins of the Horadrim
Na een matig achtste seizoen, waarin Blizzard eigenlijk niet zo goed meer wist welke kant ze met Diablo IV op wilden gaan, lijkt seizoen 9: Sins of the Horadrim eindelijk weer wat positieve veranderingen door te voeren. Blizzard lijkt beter te luisteren, zowel naar de spelers als naar hun eigen creatieve instinct. Natuurlijk kunnen ze […]
Xenopurge
Een game hoeft zich niet altijd te bewijzen met hyperrealistische graphics of duizelingwekkende explosies. Soms is een rood knipperend puntje op een radar genoeg om je hartslag sneller te laten kloppen. Xenopurge, een ogenschijnlijk simpele sci-fi auto-battler, bewijst dat sfeer en spanning hand in hand gaan met verbeelding. Denk aan die oude sci-fi films waarin […]
Pirate Patrol
Dit zou mijn ding moeten zijn. Pirate Patrol combineert FTL: Faster Than Light met Battlestar Galactica, en laat ik daar nou net een groot fan van zijn. Je moet één schip langzaam uitbreiden, een groep fighters opbouwen en vijandige ruimtepiraten die constant op de loer liggen uitschakelen. Het klinkt als een droom voor liefhebbers van […]
How 2 Escape: Lost Submarine
Met How 2 Escape: Lost Submarine keert ontwikkelaar Breakfirst Games terug naar het succesvolle concept van asymmetrische coöperatieve gameplay. De game weet het gevoel van een fysieke escape room naar je woonkamer te brengen, en dat voor de prijs van één bioscoopkaartje. De claustrofobische treinwagons uit het eerste deel maken plaats voor een militaire duikboot, […]

