Er zijn problemen met de variabele verversingssnelheid (VRR) op de PlayStation 5 en PS5 Pro: volgens een analyse van Digital Foundry is er bij bepaalde games sprake van periodieke haperingen in de beeldweergave wanneer VRR is ingeschakeld in combinatie met een onbeperkte framesnelheid. Betreffende games zijn onder andere The Last of Us Part II Remastered, Hogwarts Legacy en Resident Evil 4 Remake. Ook Elden Ring en Kingdom Come: Deliverance 2 vertonen deze problemen. Het probleem doet zich ongeveer elke acht seconden voor en is op verschillende tv’s opgemerkt. Andere games, zoals God of War Ragnarök en Gran Turismo 7, worden niet beïnvloed.
Volgens Digital Foundry doet het probleem zich niet voor op de Xbox Series X. Als mogelijke oorzaak wordt een rekenfout vermoed die specifiek gekoppeld wordt aan de PlayStation 5: de PlayStation zou 119,88 Hz kunnen interpreteren als 120 Hz, wat leidt tot afwijkingen in de beeldsynchronisatie. Een softwarefout in de ontwikkelaarsbibliotheek van Sony zou ook een rol kunnen spelen. Sony heeft zelf nog niet gereageerd op de informatie.