Sony introduceert Quick Spectral Super Resolution (QSSR), een nieuwe AI-upscalingtechniek voor de standaard PlayStation 5. De technologie is ontwikkeld binnen Project Amethyst, de samenwerking tussen Sony en AMD op het gebied van AI-graphics. Marvel’s Wolverine en Ghost of Yotei zijn de eerste games die ondersteuning krijgen. Voor beide titels is een patch beschikbaar waarmee spelers de nieuwe techniek als extra grafische optie kunnen inschakelen.
QSSR bouwt voort op de bestaande PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), die tot nu toe was voorbehouden aan de PS5 Pro. De nieuwe techniek maakt gebruik van een vereenvoudigde architectuur van het neurale netwerk, waardoor deze ook geschikt is voor de reguliere PS5. Sony belooft een scherper beeld, meer zichtbare details en een stabielere weergave. De krachtigere PSSR-technologie blijft echter exclusief voor de PS5 Pro.
Bij Marvel’s Wolverine moet QSSR onder meer zorgen voor een scherpere en stabielere weergave van de straten van Madripoor en de steegjes van Shinjuku. Ook Sucker Punch Productions verwacht met Ghost of Yotei een duidelijkere en gedetailleerdere spelwereld te kunnen presenteren. Sony wil de technologie bovendien beschikbaar stellen aan alle PlayStation-ontwikkelaars, waardoor toekomstige games eveneens van QSSR gebruik kunnen maken.




