Ontwikkelaar kijkt naar save-functie voor Returnal
Returnal scoorde prima op onze website. Het spel krijgt echter enige kritiek van spelers dat de moeilijkheidsgraad extreem hoog kan zijn, en dat je niet tussentijds de game kunt saven. Housemarque, ontwikkelaar van het spel, laat echter weten dat men luistert naar de kritiek en overweegt om een dergelijke feature misschien toch in te bouwen. […]

