Ubisofts nieuwe open-source tool helpt teams te ontwerpen voor kleurenblinde spelers
Chroma, een realtime kleurenblindheidssimulator, werd onthuld op de Game Accessibility Conference. Ontworpen om de kloof tussen creatieve visie en toegankelijkheid te overbruggen, stelt Chroma ontwikkelaars en ontwerpers in staat om hun content te ervaren door de ogen van gebruikers met kleurenblindheid – waarmee de weg wordt vrijgemaakt voor een meer inclusieve toekomst in games en […]

