"Deus Ex was te traag en niet memorabel genoeg"
Deux Ex 3 lead game designer Jean-Francois Dugas heeft tegenover de EDGE toegegeven dat de eerste Deux Ex misschien wat te traag was. In het interview zegt de man dat er te weinig te doen was in de omgevingen. “Er waren te weinig memorabele momenten. Het leek meer een simulatie dan een game ervaring.” In […]

