“Triple A-gamesmodel is niet houdbaar voor de toekomst”
Shawn Layden, de man die altijd Crash Bandicoot shirts draagt en executive van Sony Interactive Entertainment is geweest, zegt dat het maken van triple A-games niet houdbaar is. Via de GamesBeat laat de man weten dat men daarnaast terug zal moeten naar games die 12 tot 15 uren aan gameplay bieden. Het probleem is dat dit […]

