Voormalig Bethesda-ontwikkelaar Kurt Kuhlmann, die als lead systems designer aan Starfield werkte, heeft zijn twijfels uitgesproken over een mogelijk vervolg. In een interview met FRVR zegt hij dat hij zeer verbaasd zou zijn als Starfield 2 daadwerkelijk wordt gemaakt, omdat het eerste deel volgens hem commercieel niet succesvol genoeg was. Kuhlmann vindt dat Starfield bovendien niet volledig overeenkwam met de oorspronkelijke visie van Todd Howard. Volgens hem hadden de ontwikkelaars de opgedane lessen kunnen gebruiken om met een vervolg dichter bij die visie te komen. Ook noemt hij het bouwen van buitenposten als een gemiste kans, omdat deze volgens hem onvoldoende waren geïntegreerd in het verhaal.
Starfield verscheen in 2023 en is een grootschalige sciencefiction-RPG van Bethesda Game Studios, bekend van The Elder Scrolls en Fallout. Spelers verkennen een enorme ruimte met honderden planeten, terwijl ze een eigen personage ontwikkelen, ruimteschepen kunnen aanpassen en verschillende facties en verhaallijnen ontdekken. Naast de hoofdmissie draait de game sterk om exploratie, ruimtevaart, quests en het verzamelen en bouwen van allerlei materialen en uitrusting. Bethesda bracht later ook de grote uitbreiding Shattered Space uit, waarmee het universum verder werd uitgebreid.





Games die zich afspelen in de ruimte trekken mij sws niet zo. Op Dead Space bijvoorbeeld na. Ik vind het niet erg, en volgens mij verkocht de game ook niet volgens verwachting.