Kleine indie studio Infinite Madaa heeft gezegd dat het bewust simpel te behalen trophies in de game Little Adventure on the Prairie heeft gestopt om ervoor te zorgen dat de verkoop steeg en om meer geld op te halen voor een nieuw ambitieus project. Via de Kotaku laat developer Salem Al-Ghanim weten:
“Alles ging goed tot we wat geldproblemen kregen. Toen zei een vriend van mij om een game te lanceren op de PS4 en Vita en om een simpele Platinum trophy erin te stoppen. Op deze manier kopen veel mensen de game en konden we geld krijgen voor het bekostigen van een volgend project.”
Abonneer
0 Reacties
oudste