Home › Forums › Games discussies › Wat moet een RTS-game volgens jou echt hebben?
- Dit onderwerp bevat 63 reacties, 11 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 16 jaren, 9 maanden geleden door DonDijon.
- AuteurBerichten
- 10/03/2007 19:27 om 19:27 #118367
Makers van RTS-games proberen altijd wat te bedenken om zich te onderscheiden van de rest. Welke mogelijkheiden moeten er volgens jou minimaal in een game zitten en wat zou je nog een keer willen zien? 10/03/2007 19:59 om 19:59 #466270RTS Game moet hebben? Upgrades (wapens/armor upgraden) , verschilende rassen en wel gebalanseert, een groot arsenaal aan wapens + voertuigen + gebouwen , hide and seek systeem, dat mensen zich kunnen verstoppen achter een muurtje bijv.
zulke dingen voor mij
10/03/2007 19:59 om 19:59 #458608RTS Game moet hebben? Upgrades (wapens/armor upgraden) , verschilende rassen en wel gebalanseert, een groot arsenaal aan wapens + voertuigen + gebouwen , hide and seek systeem, dat mensen zich kunnen verstoppen achter een muurtje bijv.
zulke dingen voor mij
10/03/2007 19:59 om 19:59 #458725RTS Game moet hebben? Upgrades (wapens/armor upgraden) , verschilende rassen en wel gebalanseert, een groot arsenaal aan wapens + voertuigen + gebouwen , hide and seek systeem, dat mensen zich kunnen verstoppen achter een muurtje bijv.
zulke dingen voor mij
11/03/2007 10:03 om 10:03 #466273Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat. 11/03/2007 10:03 om 10:03 #458610Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat. 11/03/2007 10:03 om 10:03 #458727Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat. 11/03/2007 10:08 om 10:08 #466276[quote=”-=SN][PER=-“]Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat.[/quote] RTS en FPS samen is er d8 k bij commando’s strike force en de oude game uprising.
K zou wel meer verplaatsbare gebouwen willen, zoals bijv. in starcraft met de terrans. OF dat je net als de GLA in C&C generals via een tunnel met een groot leger (total war-serie leger) in 1x een verrassingsaanval kan doen
11/03/2007 10:08 om 10:08 #458612[quote=”-=SN][PER=-“]Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat.[/quote] RTS en FPS samen is er d8 k bij commando’s strike force en de oude game uprising.
K zou wel meer verplaatsbare gebouwen willen, zoals bijv. in starcraft met de terrans. OF dat je net als de GLA in C&C generals via een tunnel met een groot leger (total war-serie leger) in 1x een verrassingsaanval kan doen
11/03/2007 10:08 om 10:08 #458729[quote=”-=SN][PER=-“]Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat.[/quote] RTS en FPS samen is er d8 k bij commando’s strike force en de oude game uprising.
K zou wel meer verplaatsbare gebouwen willen, zoals bijv. in starcraft met de terrans. OF dat je net als de GLA in C&C generals via een tunnel met een groot leger (total war-serie leger) in 1x een verrassingsaanval kan doen
11/03/2007 10:21 om 10:21 #466279[quote=”-=SN][PER=-“]Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat.[/quote] een tijdje geleden kreeg ik een game opgestuurd waar dat in zat, ancient wars sparta geloof ik.
alleen was dat wel tijdelijk, als speciale kracht
11/03/2007 10:21 om 10:21 #458614[quote=”-=SN][PER=-“]Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat.[/quote] een tijdje geleden kreeg ik een game opgestuurd waar dat in zat, ancient wars sparta geloof ik.
alleen was dat wel tijdelijk, als speciale kracht
11/03/2007 10:21 om 10:21 #458731[quote=”-=SN][PER=-“]Ik zou nog weleens een mix willen zien van fps en RTS. Dus dat je eerst een basis bouwt en dat je dan op een gegeven moment kan kiezen of je een poppetje wil besturen. En verder vind ik het leuk als een RTS via een tijdlijn gaat.[/quote] een tijdje geleden kreeg ik een game opgestuurd waar dat in zat, ancient wars sparta geloof ik.
alleen was dat wel tijdelijk, als speciale kracht
11/03/2007 14:27 om 14:27 #466282The Grimreaper wrote:RTS en FPS samen is er d8 k bij commando’s strike force en de oude game uprising.
K zou wel meer verplaatsbare gebouwen willen, zoals bijv. in starcraft met de terrans. OF dat je net als de GLA in C&C generals via een tunnel met een groot leger (total war-serie leger) in 1x een verrassingsaanval kan doen
savage was een mix tussen rts en fps dacht ik11/03/2007 14:27 om 14:27 #458616The Grimreaper wrote:RTS en FPS samen is er d8 k bij commando’s strike force en de oude game uprising.
K zou wel meer verplaatsbare gebouwen willen, zoals bijv. in starcraft met de terrans. OF dat je net als de GLA in C&C generals via een tunnel met een groot leger (total war-serie leger) in 1x een verrassingsaanval kan doen
savage was een mix tussen rts en fps dacht ik - AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.