Aangemaakte reacties

15 berichten aan het bekijken - 76 tot 90 (van in totaal 157)
  • Auteur
    Berichten
  • DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Zupp: Die grafiekjes wat je laat zien zijn inderdaad met een emmer zout te nemen, en door een xboxgast (en op zijn eigen website gezet). in elkaar geknutseld, en ook al door de experts naar de prullebak verwezen. Dus geloof dat maar niet, wat hij in het hele verhaal bij die grafiekjes schreef. Veel hardware kenners hebben daar eens hartelijk om gelachen. Want het hele spul rammelde van alle kanten.

    Okee op hardware gebied had de xbox een voorsprong, maar bij de next-gen is die voorsprong er gewoon niet meer. Ik geloof gewoon dat de PS3 de beste combinatie van hardware heeft.

    Een opmerking wil ik wel kwijt. Hoe kan hij de hardware van de PS3 hebben kunnen “testen” als hij die hardware nog niet eens heeft? Hij heeft dat gewoon als reactie gemaakt op de grafiekjes van Sony tijdens de perspresentatie. Waar Sony eigenlijk alleen liet zien dat de PS3 meer Gflops kan pushen als de 360.

    En dit:

    Quote:

    Maar MS heeft duidelijk het voordeel van de releasedate. En sowieso heeft de xdoos een grote schare fans en een community achter zich. Er zijn nog steeds veel mensen die zo’n xdoos zullen kopen en misschien ook wat die hard consolegamers, die het beu zijn op de ps3 te wachten.

    Wat denk je wat een schare fans de PS wel niet heeft? 20 miljoen mensen hebben een xbox gekocht, zeg dat er tien miljoen echt fan zijn. De ps2 heeft er 90 miljoen verkocht, en als ik daar de zelfde formule voor gebruik om aan te geven welke groep fan is van de PS….ik denk dat ik verder niks meer hoef te zeggen πŸ˜‰

    Verder heeft raziel wel gelijk, de PS2 wordt nog heel goed ondersteund en zal dat ook nog wel een tijdje blijven ook als de PS3 uit is. Dat was met de PS ook zo. De ondersteuning voor de xbox is langzaam tanende, er zijn al een aantal titles doorgeschoven naar de 360.

    In reactie op: Microsoft wil een Halo film maar stelt een paar eisen #408220
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Omdat micro denkt dat als ze Halo 3 op de 360 en de Halo film in de bioscoop brengen als de PS3 uitkomt, dat ze zo de aandacht van de launch van de PS3 wegtrekken. πŸ™„

    In reactie op: Richtprijs van de Xbox 360? #407640
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Er zijn wel grappige fotos van de ps3….Maar ik heb ook een leuke foto gevonden van de xbox 360;

    [img]http://img.photobucket.com/albums/v352/jlo56/frrrfr7vn.jpg[/img]

    De 360 het nieuwe inlegkruisje van Always :mrgreen: :mrgreen:

    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Dat is de PS3 ook niet meer, imo :D dat is ook een multimedia-machine geworden, maar meer gericht op geluids en beeldapparatuur, En dat is ook logisch met de beeld en geluidsachtergrond van Sony. πŸ™„ terwijl de xbox360 meer de p.c. kant op gaat. En dat is ook logisch met de P.C. achtergrond van Micro. πŸ™„ En ik denk dat er toch veel mensen zullen zijn, daar zal Sony ook de mensen via reclames opgaan wijzen, dat de PS3 eraan komt en dat niet alleen de 360 met een nieuwe console komt.

    Vergis je niet, veel iets oudere gamers hebben een Playstation, en ik lul niet, dat hebben onderzoeken uitgewezen. Geloof maar dat Sony als micro launcht de mediamachine aanzwengelt. Ervaring hebben ze genoeg, en kennis ervan ook. Er zijn al heel veel Sony reclamefilmpjes in de prijzen gevallen. Van Micro nog geen een. πŸ˜‰

    In reactie op: Microsoft wil een Halo film maar stelt een paar eisen #408216
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Toch heeft Deadflames ergens wel gelijk. Een film en een game zijn nog altijd twee totaal verschillende werelden.

    Een film beleef je passief, je hebt geen invloed op het gebeuren, een game ook gebasseerd op een film (volgt meestal een andere verhaallijn) beleef je actief en heb wel een invloed op het gebeuren.

    Als ik B.V. een Lord of the rings game speelde leg je wel de link met de scenes en de karakters uit de film, maar de gamebeleving is gewoon niet te vergelijken met het bekijken van de film zelf. Als ik een film zie en heb er ook de game van, heb ik niet de neiging om de game te gaan spelen, en visa versa. Ook ben ik niet geneigt een game te kopen gebasseerd op een film, meestal (uitzonderingen daargelaten)zuigen die namelijk. :mrgreen:

    Natuurlijk ligt de weg die je moet gaan in een game van te voren al grotendeels vast, maar toch kun je invloed uitoefenen op je omgeving in je game. Dat heet nou actieve beleving. πŸ˜‰ Bij een film kun je er alleen maar ernaar kijken, en kunt niets aan het geheel veranderen, of iets beiinvloeden, passief dus. :huh:

    In reactie op: Microsoft wil een Halo film maar stelt een paar eisen #408208
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Ik wacht wel dat DOOM op DVD is. De meeste gamefilms zijn niet zo’n succes, ik bedoel. Hoe diep gaat het verhaal van Halo? Het is een FPS met weinig diepgang, hoe ga je daar een verhaal om heen breien? Een FPS met een goed verhaal daar is HL2 een goed voorbeeld van.

    Ik vind dat Microsoft zich wel uber-concentreerd op Halo3. Als ze hem zo gaan hypen als Halo2 en het wordt weer zon game. Tja……

    In reactie op: Rating van Games #408090
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Ja, B.B. maat toch zit er bij velen een ondertoon in dat ze de PS2 eigenlijk maar zo zo vinden Je moet de bladen van OPM2 maar eens tussen de regels doorlezen, ik heb een abbo van issue 1 tot en met nu, en ik heb ze nog allemaal. In het begin was het niet zo, maar nu er nieuwe gasten zijn bijgekomen, proef ik die ondertoon gewoon.

    In reactie op: De "magie" in games…. #408121
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Goed opgemerkt, ik ben daar heel eerlijk in , ja dat heb ik ook. En ik heb daar mijn redenen voor.

    Net zoals iemand anders wat tegen nindie of Sony heeft heb ben ik niet zo gelukkig met Microsoft.

    Ik probeer het niet te erg te laten opvallen, maar in mijn teksten komt het wel naar voren ja.

    Het is gewoon mijn mening, en daar hoeven anderen het niet mee eens te zijn.

    Waarom ik niet zo blij ben met Micro?

    Daar gaan we. :mrgreen:

    Het is aan een kant wel goed dat Micro in de consolewereld is gekomen, het houd de anderen scherp. Maar de manier waarop, en de doelstelling die micro heeft, daar kan ik me niet zo goed in vinden.

    Eigenlijk hebben zij de boel bekeken en gezien dat er veel geld was te verdienen in de consolebizz. Zij zullen hebben gedacht, niet alleen de Jappen mogen daar geld aan verdienen, wij kunnen dat ook. Zij zijn gewoon met de krachtigste console gekomen op de markt, en hebben als doelstelling marktleider te worden.

    Dat hebben Nindie en Sony in het begin zeker niet gehad.

    Zeker in het begin heeft Micro geprobeerd goede gamesontwikkelaars in Japan weg te kopen, geld zat hebben ze ervoor.

    Okee je moet ergens beginnen daar ben ik het wel mee eens, maar het heeft zeker in het begin kwaad bloed gezet in de consolebizz.

    Oddworld inhabitans (Abe games, ik weet bijna zeker dat als die games op de PS2 waren uitgekomen, ze echt succes hadden gehad.) hebben ze bijvoorbeeld weggekocht bij Sony, wat van die is geworden is bekend. Rare hebben ze weggekocht bij Nindie. Die hebben nog niks gemaakt op de xbox, na vier jaar bijna….

    Als Nintendo Sony niet tijdens de ontwikkeling van hun CD-rom project had gedumpt en overgestapt was naar Phillips, DAN was sony er misschien nooit aan begonnen.

    Sony maakte de PS, maar had nooit en te nimmer kunnen vermoeden dat die zo’n doorslaant succes zou worden. Dat is ook nooit de insteek van Sony geweest.

    Zij zagen wel toekomst in het half-af product waar Nintendo hun mee had laten zitten, maar dat het zo enorm groot zou worden, dat hebben ze nooit en te nimmer kunnen voorzien.

    Infeite is Nintendo zelf er schuldig aan dat Sony de consolemarkt is ingestapt.

    Microsoft heeft puur de instelling gehad om veel geld te verdienen aan de console markt en willen persee marktleider worden. Dat hebben ze al vanaf het begin geroepen. Dat is hun instelling, karrenvrachten geld ertegen op gooien en dan kom je er wel. Tot nu toe hebben ze ongelijk gehad.

    Zeker hebben ze 20 miljoen xboxen verkocht, dat is zeker zo. Maar de xbox heeft hun alleen maar 2 miljard $$ verlies opgeleverd.

    Als je de console markt opkomt met als doelstelling de anderen te “verpletteren”, heb ik daar iets tegen.

    Sony heeft het marktleiderschap eigenlijk in de schoot geworpen gekregen al moet ik opmerken dat ze hard werken om dat zo te houden, Dat zou ieder bedrijf doen. Maar als je al vanaf het begin de instelling hebt om koste wat koste marktleider te worden, daar heb ik gewoon moeite mee.

    Microsoft heeft nu eens een tegenslag gehad, en zal nu weten, dat nu ze eerlijke concurrentie hebben, niet bijna zonder slag of stoot zo maar marktleider kunnen worden. Op software gebied hebben zij weinig of geen concurrentie. En dat hebben zij zo gecreerd. Maar in Europa hangt hun nu een vette boete boven het hoofd, net omdat zij eigenlijk andere programmas uitsluiten. Micro zorgt er op een oneerlijke manier voor dat de concurrentie bijna kansloos is.

    En ik vind die boete niet meer als terecht.

    Maar dit is puur mijn mening daar hoeven anderen het niet mee eens te zijn. πŸ˜‰

    In reactie op: Xbox 360 levert MS weer hoge verliezen op #408115
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    De kostprijs van 375 $ dollar is misschien nog laag.

    Als je kijkt wat 3 dualcore processors kosten en een state of the art GPU. 😯

    Maar er zullen wel deals zijn afgesloten met IBM en ATI. Maar nu moeten ze ook nog gaan betalen aan Nvdia voor het backw. comp maken van de 360…..

    Desalniettemin zal Micro ook op de 360 wwarschijnlijk verlies gaan maken net als op de xbox. Nu heeft micro wel een lange adem, maar als de verkopen van de 360 niet gigantisch zullen stijgen, dan wordt het toch een ander verhaal. Nu blijkt dat niet alles wat Microsoft aanraakt in goud veranderd, ik denk dat het hun wel wakker zal schudden als de balans van de 360 zal worden opgemaakt over een paar jaar.

    Nu hebben zij opde xbox 2 miljard $ bijgelegd, en ik vrees voor Micro dat ze met de 360 ook verlies gaan maken, ook al gooien ze nu met spierballentaal.

    Zij zijn er daar bij Micro van overtuigd dat ze met de 360 marktleider gaan worden, ook de fanboys zijn ervan overtuigd. De analisten en ik gewoon niet. πŸ˜‰

    In reactie op: De "magie" in games…. #408118
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    The Grimreaper

    Ja maar ik doel meer op de arena-achtige games van de beiden, dat zijn eigenlijk games waarbij het “verhaal” nadda, zip voorstelt. Unreal 2 had wel een verhaal maar Unreal 3..gewoon niet.

    In reactie op: The King of Iron Fist Tournament 5 #408123
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Yja dat wij altijd de lul zijn hier in Europa heeft eigenlijk 2 redenen.

    1. De games in zowel Japan als de USA maken draaien beiden op NTSC, hier in Europa op PAL-Secam en dat moet worden overgezet van NTSC naar het PAL-Secam systeem

    NTSC heeft 525 beeldlijnen, Pal-Secam 625, wodt een game niet aan Pal-Secam aangepast krijg je die irritante zwarte balken boven en onder. Dus dan liever even wachten en je hebt wel een game op je hele beeld scherm.

    Nu kun je bij veel tv’s je beeldformaat aanpassen, zoals op mijn SONY 86 cm breedbeeld πŸ˜†. Het enigste probleem wat je dat hebt als je een film kijkt met van die zwarte balken, o ze verdwijnen bijna helemaal, maar je ondertiteling ook πŸ™„

    2. Het eeuwige verhaal met al die talen hier in Europa. Al die games moeten vertaald worden in het Frans Spaans Duits Italiaans. 😈 .

    Bijna nooit in het Nederlands.

    Zijn wij nu zo slim dat wij wel het Engels goed machtig zijn? Of zijn die Duitsers Fransen Spanjaarden Italianen nou te lui of te dom om fatsoenlijk Engels te leren? :mrgreen:

    Ik heb trouwens gestemd op optie 2. Omdat ik van mening ben dat “vernieuwing” in een Beat-m-up erg moeilijk is.

    Zo’n game moet gewoon bepaalde elementen hebben anders is het geen beat-m-up meer. Je kunt wel een beetje sleutelen, wat nieuwe karakters, andere moves werken met meerdere niveau’s maar het is allemaal eigenlijk marginaal. Als je te veel sleutelt, laat je de formule los, en is het geen beat-m-up meer maar een mix van genres.

    Laat beat-m-ups maar puur blijven.

    Z@3 Redrum: beat-m-ups moet je eigenlijk niet alleen spelen maar met z’n 2en.

    Dan leg je zo’n game niet snel neer en ben je uren en uren met z’n 2en bezig, tenminste ik heb dat wel.

    In reactie op: Nu meer dan 30 games officieel in ontwikkeling voor de PS3 #408017
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Niet mee eens, je zegt:….En ten tweede is sony dus geen ezel omdat ze….

    Een ezel stoot zich niet 2 x aan dezelfde steen. Sony doet dat wel is dus derhalve wel een ezel. :mrgreen:

    Maar daar gaan we ons echt niet druk om maken.

    Ik hoop dat het inderdaad goed gaat komen.

    Al melden sommige sites dat Sony de realese van de PS3 in het voorjaar niet gaat halen. Maar het zijn vooralsnog geruchten, niet gebaseerd op feiten.

    πŸ˜‰

    In reactie op: Site God of War online #407719
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Nee dat waren dus die zogenaamde “azijnpissers” . En als je die reviews leest…ff een paar voorbeelden.

    Games are fun …..Samuel Altersitz

    .Alles is volgens hem bijna perfect, beeld geluid sfeer gameplay. Maar volgens hem zuigt de camera zwaar. Ik citeer: “Degene die voor de camera voering heeft gezorgt moeten ze insmeren met pek en veren en doodschieten.” 😯

    Verder zegt hij dat de makers van God of War beter naar Ninja Gaiden hadden moeten kijken. πŸ™„

    Say no more.

    En hij geeft GOW een 70.

    Christian Centred Game Revieuws.

    Die begint met:

    ……Let me start by saying this is one of the most complete and well-developed games IÒ€ℒve seen…….

    En eindigt met:

    …….Without a doubt, one of the best games I can remember. Keep in mind that it worked hard to earn the Mature rating so and may have even pushed those limits. But if thatÒ€ℒs not an issue, God of War is not something to miss…….. En geeft GOW een 71 πŸ™„

    Again, say no more.

    Ik kijk niet alleen naar de punten ik lees de revieuws ook vaker, dan prik je er zo doorheen. πŸ˜‰

    In reactie op: Site God of War online #407717
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Op gamerankings.com zie je hoe GOW tot nu toe heeft gescoort.

    [img]http://www.gamerankings.com/Charts/919864.png[/img]

    Bron: gamerankings.com

    De stand van vandaag is:

    19 x 100%

    19 x tussen de 95 en 100%

    30 x tussen de 90 en 95%

    15 x 90%

    6 x 80%

    1 x 75% πŸ™„

    1 x 71% πŸ™„

    2 x 70% 😯

    Dus niet zo slecht voor een game op die al afgeschreven PS2 πŸ˜‰

    EDIT

    Hier vind je een intervieuw met de maker van God of War, Dave Jaffe.

    Volgens mij is Dave in zijn bovenkamer niet meer helemaal dicht. Ochja, iedere genie is een beetje gek. :mrgreen:

    http://www.us.playstation.com/editorials.aspx?id=1

    In reactie op: Rating van Games #408084
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Ja dat klopt wel wat je zegt B.B. Als je zo het gemiddelde pakt van soms wel 100 revieuws op gamerankings zit je wel zit je wel goed.

    En dan zie je ook goed dat Xbox games overdreven hoog scoren in de meeste Xboxbladen. En dat PS2 games ook meestal heel hoog scoren in PS2 bladen.

    De algemene bladen/sites dat gaat nog al maar, er zijn duidelijk algemene bladen/sites die stiekem toch een voorkeur hebben voor een bepaalde console, en dat lees je tussen de regels door.

    En er zijn ook bladen of sites eigenlijk gewoon azijnpissers zijn :mrgreen:

    Het ergste voorbeeld vind ik de EDGE πŸ™„

    Ik vind die gasten bij de EDGE een beetje over het paard getilt 😳 Weer een spreekwoord, laat ik maar zeggen een beetje arrogant. πŸ˜‰

15 berichten aan het bekijken - 76 tot 90 (van in totaal 157)

Naar boven