Microsoft wil een Halo film maar stelt een paar eisen

Home Forums Games discussies Microsoft wil een Halo film maar stelt een paar eisen

15 berichten aan het bekijken - 1 tot 15 (van in totaal 27)
  • Auteur
    Berichten
  • #115765
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Microsoft wil graag een Halo film, en zo snel mogelijk, eigenlijk precies op de realese data van de PS3, want ik denk, dat zij denken, dat en Halo 3 op de xbox 360 (als ze de game klaarkrijgen rond die tijd) en een film van Halo in de bioscoop alle aandacht van de realese van de PS3 zal weghalen. 🙄

    Wel mag het volgens Micro niet te veel kosten, de studio die de film gaat maken moet zelf een fiks bedrag investeren, en gaat het grootste deel van de opbrengsten linia directa terug naar Microsoft.

    Bungie heeft een bijbel geschreven (de Halo bijbel :mrgreen: ) waar de producers zich strikt aan moeten houden bij het maken van de film.

    Het maken van de film moet in September beginnen en de film moet met de realese van de PS3 in de bioscopen draaien.

    Verder geef ik geen commentaar, maar denk er het mijne van 🙄

    Enfin, lees zelf maar:

    Quote:

    Microsoft hawking Halo script for $10m

    Variety reports the software giant wants a movie version of its sci-fi shooter fast-tracked, but its steep demands are causing studios to pass.

    Receptionists at most major studios reportedly got a shock with their morning coffee yesterday. According to Variety (subscription required), all the major movie studios’ Hollywood offices were visited on Monday by messengers dressed as the Master Chief, the armored hero of the Halo games.

    According to the film-industry trade, the costumed couriers presented each studio with a script for a movie adaptation of Halo. The script was penned by screenwriter Alex Garland (28 Days Later, The Beach), who was reportedly paid $1 million for his services.

    Citing “numerous studio people,” Variety reported that Microsoft wanted a minimum $10 million advance against 15 percent of the film’s gross (meaning the company would keep whatever amount was higher). Unconfirmed rumors also said Microsoft was demanding a $75 million “below-the-line” budget, meaning the studio would have to invest that much money before hiring any actors or a director, typically some of the biggest production costs.

    Whatever studio picks up the project would also have to relinquish “strict control of development” to Halo developer Bungie Studios, who have written a “bible” which any director and producer would have to follow. Variety’s sources say the purpose of the “bible” is “to make sure any changes to the script don’t alter the universe established in the first two Halo games that will continue in future sequels,” apparently further confirming Halo 3 is in the works.

    Microsoft also apparently wanted studios to bid for the Halo movie rights “as soon as late Monday,” according to Variety. The brief window of opportunity is apparently a reflection of Microsoft’s desire to get the Halo movie project rolling as quickly as possible; Variety said Microsoft has “a goal of starting [production] by January,” while game-rumor site Kotaku heard it was demanding “the movie be in production by September.” The latter schedule could mean the Halo film could be in theaters as early as summer 2006, shortly after the PlayStation 3 launch–which is supposed to coincide with the release of Halo 3.

    One would think studios would fight tooth-and-nail for the film rights to the Halo series, which has sold over 13 million units–including nearly 7 million of Halo 2 alone. However, Microsoft’s demands have apparently led many to pass on the project. Variety said that New Line and DreamWorks declined to pick up the script, which was reportedly not offered to Columbia Pictures, which is owned by Microsoft’s main game-industry rival, Sony. As for the remaining studios, which include Fox, Warner Bros., and Paramount, the trade said “several others are at least potentially interested.”

    Microsoft’s Halo movie effort is being handled by Hollywood superagency CAA and (ironically) former Columbia Pictures president Peter Schlessel, who will also “serve as a producer in some capacity.”

    When asked for comment by GameSpot, Microsoft representatives (unsurprisingly) stayed largely mum. “We can confirm that the script was written by Alex Garland and additional information will be provided at a later date,” said a representative for the company.

    By Tor Thorsen

    BRON: GAMESPOT.com

    Z@3 +1

    #408207
    imported_Z@3 RedrumZ@3 Redrum.
    Deelnemer
    15

    GTA zou toch ook nog verfilmd worden? Hoor je vrijwel niets meer van, en dat geld voor meerdere games die als film zouden terugkeren. Ik heb nog vrij weinig gezien, alleen Doom binnenkort dan maar dat blijkt nu al een flop te zijn volgens mij, al ben ik wel vrij benieuwd met The Rock als acteur in die film. Als ie ooit komt ga ik hem zeker kijken, maar ik denk dat films als Doom niet eens in de bios komen bij ons :(

    #408208
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Ik wacht wel dat DOOM op DVD is. De meeste gamefilms zijn niet zo’n succes, ik bedoel. Hoe diep gaat het verhaal van Halo? Het is een FPS met weinig diepgang, hoe ga je daar een verhaal om heen breien? Een FPS met een goed verhaal daar is HL2 een goed voorbeeld van.

    Ik vind dat Microsoft zich wel uber-concentreerd op Halo3. Als ze hem zo gaan hypen als Halo2 en het wordt weer zon game. Tja……

    #408209
    imported_KontKont.
    Deelnemer
    15

    Beeetje jammer. Dit laat wel zien dat Microsoft toch enige angst heeft voor de PS3 😉 Als ze zo hun best willen doen om al de aandacht te krijgen lijkt het me toch vrij duidelijk dat ze niet zeker genoeg zijn van hun 360.

    #408210
    -Big Boss--Big Boss-
    Deelnemer
    10

    Volgens mij heeft Microsoft inderdaad nogal angst voor de PS3. Maar ik denk toch wel dat de PS3 release de release van een Halo game of film met gemak zal overtreffen. Halo 2 is niet de game geworden waar iedere Xbox-gamer op gehoopt had, dus ik denk niet dat iedereen even blij is met een volgende Halo. Wat dat betreft hoeft Sony zich heus niet zorgen te maken, denk ik zo.

    #408211
    DeadflamesDeadflames
    Deelnemer
    10

    Films hebben nou meestal ook niet echt een relatie met een game… Een film kijk je, een spel speel je. Ik zie niet echt een relatie tussen gamers en mensen die graag naar de film gaan. Waarom zou iemand die Halo heeft gespeeld naar de film willen? Dan gaat hij toch echt wel Halo spelen. Maarja dat denk ik ;)

    #408212
    imported_KontKont.
    Deelnemer
    15

    Vaak is het zo dat als iemand een film ziet dat hij helemaal in de stemming is en de game ervan wilt spelen. Dat heb ik zelf ook, bijvoorbeeld ik keek tijd terug X-men en had ook gelijk zin om een game te spelen van X-men. Dus het heeft wel degelijk een relatie met elkaar. 😉

    #408213
    DeadflamesDeadflames
    Deelnemer
    10

    Kont wrote:

    Vaak is het zo dat als iemand een film ziet dat hij helemaal in de stemming is en de game ervan wilt spelen. Dat heb ik zelf ook, bijvoorbeeld ik keek tijd terug X-men en had ook gelijk zin om een game te spelen van X-men. Dus het heeft wel degelijk een relatie met elkaar. 😉

    Dat je er zin van krijgt om te gamen, Oke. Maar dat is niet hetzelfde als Gamen en een Film kijken. Gamen zelf en een Film kijken hebben niets met elkaar te maken. En als je het spel gespeeld hebt ken je het verhaal. En als je speelt heb je het verhaal meestal zelf in de hand. In de film heb je dat niet. Nogmaals dit is mijn mening.

    #408214
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    je hebt ‘t verhaal in games niet zelf in de hand hoor. Hooguit wat alternatieve eindes, maar verder heb je er geen controle over

    #408215
    DeadflamesDeadflames
    Deelnemer
    10

    RazieL wrote:

    je hebt ‘t verhaal in games niet zelf in de hand hoor. Hooguit wat alternatieve eindes, maar verder heb je er geen controle over

    Nee, maar zo voelt dat wel.

    #408216
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Toch heeft Deadflames ergens wel gelijk. Een film en een game zijn nog altijd twee totaal verschillende werelden.

    Een film beleef je passief, je hebt geen invloed op het gebeuren, een game ook gebasseerd op een film (volgt meestal een andere verhaallijn) beleef je actief en heb wel een invloed op het gebeuren.

    Als ik B.V. een Lord of the rings game speelde leg je wel de link met de scenes en de karakters uit de film, maar de gamebeleving is gewoon niet te vergelijken met het bekijken van de film zelf. Als ik een film zie en heb er ook de game van, heb ik niet de neiging om de game te gaan spelen, en visa versa. Ook ben ik niet geneigt een game te kopen gebasseerd op een film, meestal (uitzonderingen daargelaten)zuigen die namelijk. :mrgreen:

    Natuurlijk ligt de weg die je moet gaan in een game van te voren al grotendeels vast, maar toch kun je invloed uitoefenen op je omgeving in je game. Dat heet nou actieve beleving. 😉 Bij een film kun je er alleen maar ernaar kijken, en kunt niets aan het geheel veranderen, of iets beiinvloeden, passief dus. :huh:

    #408217
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    hoezo niet beinvloeden? je kan tog op pazue zetten, doorspoelen, andere taal etc. (als je dvd hebt)

    #408218
    -Big Boss--Big Boss-
    Deelnemer
    10

    Games en films zijn beide gewoon een vorm van entertainment. Een game beleef je actief, een film beleef je passief. Zo denk ik er over.

    #408219
    Evil PortraitsEvil Portraits
    Deelnemer
    22

    een PS3 is zo gekocht en Halo is zo gedownload, dus waarom percies op de release date?

    #408220
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Omdat micro denkt dat als ze Halo 3 op de 360 en de Halo film in de bioscoop brengen als de PS3 uitkomt, dat ze zo de aandacht van de launch van de PS3 wegtrekken. 🙄

15 berichten aan het bekijken - 1 tot 15 (van in totaal 27)
  • Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

Naar boven