Aangemaakte reacties
- AuteurBerichten
Nee zoals ik al zei staat die techniek nog echt in de kinderschoenen en ziet Sony er wel potentie in, daarvoor hebben ze ook al patent op deze techniek aan gevraagd. Ik denk dat dit iets gaat worden voor de PS4 of PS5.

Als je even had gelezen Ev!L.Gino het is ARTWORK, dus zo komt het ingame NIETuit te zien. ๐ RazieL natuurlijk smaken verschillen, maar je moet je toch eens begeven in de single player en je eens verdiepen in het verhaal, dan zul je zien dat je mening misschien “van niks aan” veranderd in “wel aardig”. 
Ik heb het ook gehad, ook bij andere games. ik los het zo op: toets bij uitvoeren in MSCONFIG, kies dan opstarten en kies voor alles uit. Start je p.c. opnieuw op en voila alleen je game loopt niks nadda op de achtergrond. Als je klaar bent met de game kies je weer uitvoeren MSCONFIG, opstarten en zet weer alles aan. Nou, Killzone vond ik een fantastische game, alleen al om de sfeer en het verhaal en de gameplay wat Killzone had, ook fantastisch (klein detail) vond ik dat je de handen zag als je een trap opklom of over heen buis heen sprong. Graphics was het gewoon een mooie game met veel sfeer, Er waren hier en daar wat clitches, en als je iemand doodschoot bleef die nogal wat spastisch liggen . Maar ik vond het gewoon een topgame, en kijk ook uit naar de verrichtingen van Templar, Luger, Hacka en Rico op de PS3 (als ze nog meedoen)…..
๐ Ik vertaal alleen wat Ken-san eigenlijk zegt .
Ik geef toe het is een ingewikkeld verhaal maar als je eigenlijk analyseerd wat hij zegt, kan het gewoon kloppen.
En vergeet ook niet, ik weet eigenlijk gewoon dat de hardware van de PS3 beter op elkaar is afgestemd dan de hardware van de 360.
Ik wist al dat Sony (en ook IBM en Toshiba) al 4 jaar lang close samenwerkt met Nvdia aan het PS3 project, en als ik lees wat Nvdia en Sony samen hebben gemaakt.
๐ฏ ……Dan ben ik er van overtuigd dat de hardware van de PS3 beter is. (En ik denk dat Micro en ATi dat ook weten.๐ )Aangepast ๐ Er is nog een artikel geplaats over ATi en Huddy waarin hij tegen gamesindustry.biz het volgende zei: Quote:10-06-2005
PlayStation 3 may be faster on paper, but Xbox 360’s easier to harness, says Huddy
Microsoft’s Xbox 360 will have better graphics performance than the PlayStation 3 despite the better on-paper specifications of the Sony console, according to graphics chip designer ATI’s Richard Huddy.
Speaking in an interview with techie website bit-tech.net, Huddy – ATI’s developer liaison and technology evangelist – went into detail about the Xenos chipset used in Xbox 360, and how it stacks up against NVIDIA’s RSX part for the PlayStation 3.
“Providing developers throw instructions at our architecture in the right way, Xenos can run at 100 per cent efficiency all the time, rather than having some pipeline instructions waiting for others,” Huddy explained. “For comparison, most high-end PC chips run at 50-60% typical efficiency. The super cool point is that ‘in the right way’ just means ‘give us plenty of work to do’. The hardware manages itself.”
For its part, NVIDIA has repeatedly downplayed the importance of unified shader architecture, and has publicly stated that it doesn’t believe that this is the best path to improved graphics performance.
En zo bla, bla, blaat hij nog een tijdje door, Hij zegt eigenlijk het zelfde als in het intervieuw met bit-tech.net
๐ Maar de belangrijkste zin staat onder aan het artikel:
Quote:However, many developers working with both consoles up to now have privately concluded that Sony’s system, which will be launched at least six months after Microsoft’s, will have the edge in terms of overall performance.
En dat is nu precies de conclusie wat ik trok in mijn bovenste post, niet alleen de GPU is belangrijk , nee het samenspel tussen de GPU; CPU en de algehele hardware. dus,
de overall peformance van de PS3๐ณ Het hele artikel kun je hier lezen:
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9451 Bron: gamesindustry.biz
HEHE ik vind het gewoon een geinige term, developer klinkt zo droog en devie zo dom ๐ . De-v-v-ie heeft wel iets, klinkt bijna even lekker als Dude:mrgreen:Nou Nee, Blu ray speler kan sneller info van de een blu ray disc uitlezen (ergens in de 350 MB/sec.) dan een HD-DVD speler dat van de HD-DVD’s kan bij mijn weten. Hewlett-Packard, Dell, Hitachi, LG, Matsushita, Misubishi, Pioneer, Samsung, Apple, Sharp, Thomson Multimedia, Electronic Arts en Vivendi Universal Games, Sun , Texas Instruments , Philips en Sony.ondersteunen nu al de Blu-Ray-standaard. En de lijst wordt langer en langer.
En Hd-dvd wordt omarmd door Memory-Tech, Toshiba, NEC en Sanyo en een aantal Hollywood studio’s..
Nou, het is in ieder geval……een partijtje aanklooien van Microsoft dat valt niet te ontkennen. <|( 11-06-2005 11:15 om 11:15 In reactie op: Microsoft wil een Halo film maar stelt een paar eisen #408232……. op de pc FPS-nOOb ๐ฏ ….Ja doom, de eerste en de eerste halflife die kon ik wel draaien op mijn ouwe kast,๐ ik heb nog wel meer FPS gespeeld hoor, ik vind t een cool genre maar dat vind ik van veel andere genres ook zoals b.v. platformers action-adventures games racers en enz. Alleen rts games en die online games als WOW en van die legersims waar je een aantal andere “poppetjes” commandos moet gaan geven, dat is niet aan mij besteed.Op de P.C. speel ik eigenlijk alleen maar FPS, op de console speel ik die ook, maar ook bijna al de andere genres.
Zeker is het een kwestie van wennen over een paar weken doe ik de wasd combinaties ook blind.
Bij de PS2 controlller hoef ik nooit na te denken , maar ja die zitten voor mij al bijna 10 jaar op de zelfde plaats en ik druk d’r al bijna 10 jaar op
๐ Toegevoegd na 55 minuten”>[/size] Maar even terug ontopic:De NewYork Times wist het volgende te melden betreffende het hele Halo-the movie verhaal:
In deze topic had ik al de plannen van Micro uit de doeken gedaan, en volgens de New York times is
Halowood, oeps sorry Hollywood NOT AMUSED
The New York Times schrijft dat de filmstudio’s niet te spreken zijn over de manier waarop Microsoft Halo aan de man wilt brengen op een dwingende “voet tussen de deur manier”.Het is nogal erg dwingend met hoge eisen.. Zo wil de softwaregigant vooraf 10 miljoen dollar voor het filmscript, moet de studio de kosten betalen voor vertegenwoordigers van Microsoft die continu zal toezien op de kwaliteit van de film en moet de studio eersteklas vliegtickets voor belangrijke MS-vertegenwoordigers en hun gasten betalen. Maar de filmstudio’s pikken het hele dikke vinger in de pap verhaal tijdens de productie eigenlijk helemaal niet.
Afgelopen maandag overvielen de Masterchiefs de studio’s.

[img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/625/625424/what-we-want-to-see-in-the-halo-movie–20050614022134838-000.jpg [/img] De studio’s werd gevraagd het script door te nemen, terwijl de Master Chiefs met een dikke bak koffie in de hal bleven wachten. Nadat het script helemaal gelezen was, werd een wurgcontract onder de neus geschoven met de plastic masterchief gun tegen het voorhoofd. “Tekenen die hap binnen 24 uur”:shock:De studio’s hadden dus een termijn van 24 uur om te reageren. Dat schoot velen in het verkeerde keelgat.
Disney, Dreamworks, New Line Cinema, Paramount Pictures en Warner Bros. wezen de mastechiefs de deur.
Alleen Fox en Universal Studios bleven geรยฏnteresseerd, maar niet op de voorwaarden die Microsoft stelde.
Inmiddels is er een heel broos principe-akkoord met Fox en Universal overeengekomen, maar niets staat nog vast.
Vooral de inmenging in het creatieve proces is en blijft het grote probleem.
De filmstudio’s pikken dergelijke eisen wel van Steven Spielberg en Tom Hanks maar niet van een nOOb op filmgebied als Microsoft. Dat Micro direct met de vuist op tafel slaat, wordt dan ook niet gewaardeerd.
Ook het feit dat van alle 19 game naar film pogingen er slechts รยฉรยฉn boven de 100 miljoen dollar heeft opgeleverd, Tomb Raider (
Angelina Jolie, Hell Yeah ) beloofd zowiezo al niet veel goeds voor het hele halo-the-movie plan. Als micro er een “kwaliteitsfilm” van wilt maken en de kwaliteit die de halo games hebben ook wil hooghouden in de film (*kuch*) moet Microsoft de film maar lekker zelf maken, aldus de algemene opinie vanuit Hollywood.
Microsoft reageert door te stellen dat je niet serieus wordt genomen in Hollywood als je niet met een stevig pakket eisen komt.
Nou zo werkt het niet. Als je zelf al met een pak eisen komt als nOOb dan dan denken de filmstudios terecht: ” ja aan mijn hoela, jij komt net kijken in de filmbranche en doet je voorkomen alsof je Steven Spielberg bent met je eisen pakket.”
Micro stelde:”Als je niets vraagt, zul je ook niets krijgen”.
Dat Microsoft minder krijgt dan gehoopt, is nu al duidelijk. Ik denk dat Miro zich een deze te arrogant heeft opgesteld, maar dat is niet gek, Micro is ook arrogant.
๐ Stiekem hoopte men bij Microsoft dat het aanleveren van het halo-script zou leiden tot een gevecht tussen de studio’s om het mogen verfilmen van Halo.
๐ Ik denk dat Micro Halo iets te hoog heeft ingeschat.
Kijk als van een games serie zoals Tombraider en Resident Evil, films worden gemaakt, gamesseries met naam en faam kan ik daar inkomen. Maar een game waarvan er net 2 delen zijn uitgebracht en het tweede deel…..och laat maar.
๐ Micro schat het hele Halo verhaal nogal hoog in. True ze hebben er veel van verkocht, maar de best verkochte gameserie dat is Halo nog lang en nog lang niet.
En een verfilming van het hele Haloverhaal vind ik nogal overdreven.
Maar gezien de reacties vanuit de filmscรยจne mag het bedrijf nu hopen dat Halo รยผberhaupt verfilmd wordt.
Als de Halo movie er uberhaupt zou komen dan is dat pas op zijn vroegst in 2007
๐ 11-06-2005 00:14 om 00:14 In reactie op: Microsoft waarschuwt nu al voor tekorten bij realese box 360 #408191Anyway, de consoles zullen nooit en te nimmer de PC gaan verdringen, misschien komen ze nu even gelijk maar als dadelijk de 512 mb videokaarten op de markt zijn is de PC toch weer een klasse hoger. Maar consoles en pc staan toch eigenlijk los van elkaar. Op een console kun je gamen en muziek draaien fotos kijken dvd’ s bekijken, maar hoofdzakelijk gamen. Een PC is gewoon een heel ander niveau en heeft heel andere toepassingsmogeljkheden. Je kunt op beiden gamen. Dat is waar, maar op een PC kan zoveel meer.
Nee laat een pc maar mooi blijven net als de consoles. Die kunnen makkelijk naast elkaar leven
๐ Modden daar doe ik niet aan, ik speel al mijn games orgineel, geen copie’s. Ik moet bekennen dat ik in het verleden mij heb laten ompraten om mijn PS om te bouwen, ๐ณ en heb dat ook toen gedaan.Het gevolg was dat je games kon kopen voor FL5,-
Het gevolg daarvan was dat je bijna alle games ging kopen die je op het eerste gezicht wel leuk vond.
Het gevolg daarvan was dat je zo een honderd en meer games had liggen.
Het gevolg daarvan was dat je eigenlijk niet kon kiezen.
Het gevolg daarvan was dat je maar een game uit de stapel plukte en begon te gamen.
Het gevolg daarvan was was dat je het na een halfuurtje wel gezien had.
Het gevolg daarvan was dat je weer een andere game pakte waar je ook na korte tijd mee stopte.
Het gevolg daarvan was dat ik eigenlijk NOOIT een game uitspeelde.
Het gevolg daarvan was dat ik gewoon geen zin meer had om te gamen omdat ik er te veel had.
Het gevolg van het ombouwen was dat ik het met de PS2 niet heb gedaanen ook nooit zal doen. En ik heb nu alleen games heb gekocht die ik echt de moeite waard vind en vond, en op de laatste paar nieuwe games eigenlijk alles ( en sommige meerdere malen ) helemaal heb uitgepeeld.
En dat zelfde ga ik met de PS3 ook doen
10-06-2005 23:43 om 23:43 In reactie op: Microsoft wil een Halo film maar stelt een paar eisen #408230Zupp, je gaat wel tekeer zeg. Nou moet ik je zeggen, Ik heb sinds kort een pc, met een fatsoenlijke videokaart en ben nu echt begonnen met de fps op de P.c (HalfLife 2 Doom3 en Far Cry) .
En ik kan vooralsnog niet wennen aan dat hele wasd
๐ gedoe, en bij sommmige games is f de zaklamp en r reloaden en meer van dat spul. Nu kun je dat wel allemaal naar je hand zetten maar dan nog.Zeker in het begin zit je meer te kloten met je toetsenbord en daarop te kijken in plaats van naar je game.Maar alles went.
Als je een tijdje met een controller hebt gespeeld went dat ook. Ik zeik geen console en geen pc. af maar spreek wel mijn voorkeur voor een bepaalde console uit, en probeer te beargumenteren waarom ik die voorkeur heb.
Persoonlijke aanvalen naar een persoon vind ik not done, daarom schrijf ik eigenlijk hier omdat het hier zo relaxt is.
Ik schreef eerst ook op gamer.nl maar dat is niet meer normaal hoe ze daar met elkaar omgaan. Deze site is gewoon een verademing.
Consoles zijn geen KUt dingen, console zijn heerlijke apparaten waar je relaxt op de bank met een gewone t.v voor je ook heerlijk kunt gamen. En zeker zijn alle consoles niet een pot nat, er zijn wel degelijk grote verschillen, zeker wat betreft de aangeboden games.
Als je niet van console gaming houd is dat je goed recht , maar om dan gelijk te roepen dat consoles kut dingen zijn is een beetje ongenuanceerd
๐ - AuteurBerichten

