Gran Turismo 7 op de PlayStation 5 zal deels ray-tracing ondersteunen. Tijdens de gameplay van het spel zal dit echter niet aanwezig zijn. Wel zal ray-tracing aanwezig zijn bij het afspelen van replays (herhalingen) wanneer je de auto volgt of simpelweg in de garage wanneer je de bolide aan het bekijken bent. Polyphony Digital laat via het Japanse Game Watch wel weten dat men kijkt naar de mogelijkheden om ray-tracing meer te gebruiken in de game. Het is echter een dure technologie die vooral op hoge snelheden minder zichtbaar zou zijn. Daarnaast vindt de developer de performance van de game ook zeer belangrijk, daar waar men 60 frames per seconde wil kunnen garanderen.
Jammer. Netzoals bij Forza Horizon 5 geen ray tracing tijdens gameplay. Op de XSX heb je alleen Ray Traycing tijdens photo-mode. Hoe dan ook beide games day one in huis.