De komst van de volgende generatie consoles, de PlayStation 6 en Microsoft’s Xbox Project Helix, roept gemengde gevoelens op. Volgens voormalig Naughty Dog- en Rocksteady-artdirector Del Walker zal een nieuwe generatie consoles de problemen in de game-industrie alleen maar vergroten. Nieuwe hardware leidt volgens hem steevast tot hogere ontwikkelkosten, langere ontwikkeltijden en meer technische complexiteit, terwijl het de vraag is of games daardoor daadwerkelijk leuker worden. Hij vreest dat dit zal resulteren in nog meer ontslagen en studiosluitingen.
Walker stelt dat juist technische beperkingen ontwikkelaars dwingen om creatief te zijn. Nu die beperkingen steeds verder verdwijnen, nemen de kosten toe en durven uitgevers minder risico’s te nemen. Hierdoor kiezen veel AAA-studio’s voor veilige, voorspelbare ontwerpen in plaats van vernieuwende ideeën. Hij wijst erop dat moderne games vaak zo breed mogelijk publiek moeten aanspreken, waardoor uitdagende gameplay, zoals puzzels waarbij spelers zelf moeten nadenken, steeds vaker plaatsmaakt voor directe aanwijzingen van begeleidende personages.
Hoewel Walker zelfs wenst dat de PlayStation 6 en Xbox Project Helix pas na dit decennium verschijnen, acht de auteur van het artikel dat onwaarschijnlijk. Sony en Microsoft hebben al veel geïnvesteerd in nieuwe hardware en zullen de consoles waarschijnlijk binnen enkele jaren uitbrengen, ondanks de moeilijke marktomstandigheden en de verwachting dat ze mogelijk meer dan 1.000 dollar gaan kosten. De grootste uitdaging wordt volgens het artikel om gamers te overtuigen dat een upgrade de hoge prijs waard is.




