Een nieuw patent van Sony wijst erop dat de haptische functies van toekomstige PlayStation-controllers mogelijk verder worden uitgebreid. Het patent, met de naam Audio Processing System and Method, beschrijft een techniek die geluiden in games analyseert voordat ze volledig worden afgespeeld. Volgens Insider Gaming zou dit spelers extra aanwijzingen kunnen geven via trillingen, ledverlichting rond het touchpad of visuele symbolen op het scherm.
De techniek kan de weergave aanpassen aan het soort geluid dat wordt waargenomen. Zo kunnen onder meer de kleur, helderheid en transparantie van visuele elementen veranderen om belangrijke geluiden beter op te laten vallen. Hierdoor zouden spelers sneller kunnen reageren op gebeurtenissen in een game, bijvoorbeeld wanneer er gevaar dreigt of een belangrijk geluid klinkt.
Opvallend is dat de technologie mogelijk niet alleen voor nieuwe games bedoeld is. Volgens het patent zouden ook het besturingssysteem of aanvullende software de functies kunnen toevoegen aan oudere games, zonder dat ontwikkelaars de oorspronkelijke code hoeven aan te passen. Of Sony deze techniek daadwerkelijk gaat gebruiken voor de PlayStation 6 of de bijbehorende controller, is vooralsnog niet bekend.




