Categorie: Feature

Feature

Column: Grenzen verleggen.

Zoals we allemaal weten en ook allemaal weer zagen dit jaar, is de zomervakantie altijd een tijd van weinig games. Ook ik weet dat het elk jaar hetzelfde verhaaltje is en toch heb ik me er ook dit jaar weer mateloos aan geërgerd. Normaal is deze tijd juist uitermate geschikt om games die je links […]

Feature

Column: Pino = Om Zeep

Eigenlijk is alles niet klote. Een oud Nederlands leraar van me sprak tot mij ooit de wijze woorden “als je mensen wilt laten lezen wat je schrijft, moet je een boeiende openingszin bedenken”. Het is net als wanneer je ergens een mooi meisje of leuke jongen ziet staan; wil je dat het ooit iets tussen […]

Feature

Column: Even stoom afblazen…

Het is een doordeweekse dag en je verslaapt jezelf. Je zou nog wel optijd kunnen komen voor je werk en/of school maar eerlijk gezegd boeit het je niet zo. Het leven is goed, waarom zou een keer te laat komen het verpesten? Niks kan je dag kapot maken, zo heb je het gevoel. File dadelijk? […]

Feature

Column: Que Sera.

Zojuist was ik even ontsnapt uit mijn drukke leventje en had eindelijk weer eens de tijd gevonden om even onbezorgd op het web te surfen. Na een aantal sites belandde ik op een gamessite – hoe kan het ook anders – en begon ik te reageren op enkele forum-topics. Eentje in het speciaal trok mijn […]

Feature

Column: Jij Bent Zo!

In mijn vorige column neigde ik er al een beetje naar, maar nu heb ik het helemaal gehad met Grand Theft Auto IV. Ik weiger om er over te schrijven en toch, op ditzelfde moment verbreek ik mijn belofte aan mezelf alweer. Ik heb de game toch ontvangen (all be it not on day one), […]

Feature

Column: Enough Is Enough

Ik denk dat iedereen het er wel over eens is. Iedereen met een beetje gamers-hart wacht op de dag van 29 april als een Wii bezitter op goede games. Het komt, het komt: dat weet je. Maar het duurt zo lang. En ik? Ik ben het zat. Zo’n 99% van jullie weet wel wat er […]

Feature

Column: Een Game Die Zijn Sporen Na Laat.

Stel je eens voor… Het begint allemaal met Flow. Althans, een soort Flow. Je beweegt jou eencellig dingetje door een zee van…ja dat wil ik eigenlijk niet weten. Onderweg eet je van alles wat je tegenkomt. Hapje hier, hapje daar: groeien maar! Langzaam word je groter, de tijd verstrijkt. Het is tijd voor een evolutie! […]

Feature

Column: Final Fantasy XXXXXXXXIV

Iedereen schreeuwt om vernieuwing. Electronic Arts moet worden opgedoekt, leve aan Ubisoft en de kleinere ontwikkelaars/uitgevers. We willen geen sequels, prequels, pre-sequels, herhalingen; wat dan ook. We willen nieuwe series! Nieuwe franchises! Wij willen innovatie! En het mooie is – voor de uitgevers that is – dat we een slecht spel op de koop toe […]

1
Feature

Column: Friends Will Be Friends

Ik heb voor eens en altijd bewezen dat gamen niet oppervlakkig is. Ik bedoel daarmee, dat gamen weldegelijk een sociale functie heeft. Enkele dagen terug was ik aan het gamen. Ik had geen zin meer om in mijn eentje Duitsers meerdere lichaamsopeningen te geven en ging dus online om dit met meerdere mensen te doen. […]

Feature

Column: Te Koop…

Afscheid nemen bestaat niet… zong Neerlands favoriete zanger ooit in een lied dat menig persoon tot tranen bracht. Dat is zo, en ze blijven ook altijd in mijn hart maar het is toch echt vaarwel voor mijn PS2 en toebehoren. Ik ben al vanaf de eerste dag overgestapt op de next-gen (de nu-huidige-gen) en sindsdien […]

Feature

Column: Patches en nostalgie

Jaren en jaren geleden werden games nog gemaakt zonder al teveel problemen. Jaren en jaren geleden kon je games nog spelen zonder iets te installeren. En jaren en jaren geleden was Tetris één van de meest gespeelde spelletjes die er toen waren. Tegenwoordig moorden, slachten, schieten, hakken en vuren wij er op los in de […]


Naar boven