Toegankelijkheid gereedschap

Categorie: Feature

Feature

Column: Que Sera.

Zojuist was ik even ontsnapt uit mijn drukke leventje en had eindelijk weer eens de tijd gevonden om even onbezorgd op het web te surfen. Na een aantal sites belandde ik op een gamessite – hoe kan het ook anders – en begon ik te reageren op enkele forum-topics. Eentje in het speciaal trok mijn […]

Feature

Column: Jij Bent Zo!

In mijn vorige column neigde ik er al een beetje naar, maar nu heb ik het helemaal gehad met Grand Theft Auto IV. Ik weiger om er over te schrijven en toch, op ditzelfde moment verbreek ik mijn belofte aan mezelf alweer. Ik heb de game toch ontvangen (all be it not on day one), […]

Feature

Column: Een Game Die Zijn Sporen Na Laat.

Stel je eens voor… Het begint allemaal met Flow. Althans, een soort Flow. Je beweegt jou eencellig dingetje door een zee van…ja dat wil ik eigenlijk niet weten. Onderweg eet je van alles wat je tegenkomt. Hapje hier, hapje daar: groeien maar! Langzaam word je groter, de tijd verstrijkt. Het is tijd voor een evolutie! […]

Feature

Column: Final Fantasy XXXXXXXXIV

Iedereen schreeuwt om vernieuwing. Electronic Arts moet worden opgedoekt, leve aan Ubisoft en de kleinere ontwikkelaars/uitgevers. We willen geen sequels, prequels, pre-sequels, herhalingen; wat dan ook. We willen nieuwe series! Nieuwe franchises! Wij willen innovatie! En het mooie is – voor de uitgevers that is – dat we een slecht spel op de koop toe […]

1
Feature

Column: Friends Will Be Friends

Ik heb voor eens en altijd bewezen dat gamen niet oppervlakkig is. Ik bedoel daarmee, dat gamen weldegelijk een sociale functie heeft. Enkele dagen terug was ik aan het gamen. Ik had geen zin meer om in mijn eentje Duitsers meerdere lichaamsopeningen te geven en ging dus online om dit met meerdere mensen te doen. […]

Feature

Column: Te Koop…

Afscheid nemen bestaat niet… zong Neerlands favoriete zanger ooit in een lied dat menig persoon tot tranen bracht. Dat is zo, en ze blijven ook altijd in mijn hart maar het is toch echt vaarwel voor mijn PS2 en toebehoren. Ik ben al vanaf de eerste dag overgestapt op de next-gen (de nu-huidige-gen) en sindsdien […]

Feature

Column: Patches en nostalgie

Jaren en jaren geleden werden games nog gemaakt zonder al teveel problemen. Jaren en jaren geleden kon je games nog spelen zonder iets te installeren. En jaren en jaren geleden was Tetris één van de meest gespeelde spelletjes die er toen waren. Tegenwoordig moorden, slachten, schieten, hakken en vuren wij er op los in de […]

Feature

Column: Moral Kombat

“We zijn nog lang niet bij de realiteit. Maar we blijven dichterbij komen.” Een zin uit de documentaire “Moral Kombat”, – let op de leuke woordspeling – uit te komen ergens in 2008. De documentaire bestudeert de link tussen geweld en games. Geweld en games. De een kan niet meer genoemd worden zonder de ander […]

Feature

Column: Een Kezel? Een Wonijn?

“Toet-toet-boing-boing Kokkie en Peppie, Peppie en Kokkie hopla eruit! Allebei opstaan hé haast je Reppie, Kokkie en Peppie: opstaan luie Peppie!” Of deze dan… “Hallo vriendjes en vriendinnetjes! Hier komen we weer aan. Hallo vriendjes en vriendinnetjes! ’t Is Bassie en Adriaan!”. En nog eentje, omdat de stemming er zo goed in zit….”Samson! Ja, Gertje? […]

Feature

Column: Er is een muur in Jeruzalem…

Er is veel om over te klagen. Wij, als “echte” Nederlanders schamen ons er niet voor om dit te doen. Ook ik niet. 90% van wat ik schrijf is commentaar op iets wat beter zou kunnen. Wanneer er genoeg mensen klagen, zal er vaak iets verbeterd worden. Maar zelfs dit kan onze klachtenregen niet tegenhouden […]


Naar boven