Gears of War: E-Day voor de PC en Xbox Series zal een campaign hebben die ongeveer veertien uren in beslag zal nemen. The Coalition heeft dit bekend gemaakt. Het spel is daarmee langer dan voorgaande games. De shooter zal daarnaast ook veel COG-tags hebben die je kunt verzamelen. Creative Director Matt Searcy beschrijft de omvang als aanzienlijk uitgebreid en wijst op nieuwe, maar ook bekende personages en vijanden uit de franchise. Het verhaal zou ook dieper in de spelwereld verweven zijn dan in eerdere delen en wordt beschouwd als het meest lore-rijke deel in de serie tot nu toe.
Gears of War: E-Day is een aankomende prequel in de Gears of War-serie die spelers terugbrengt naar Emergence Day (E-Day): het moment waarop de ondergrondse Locust Horde onverwacht de mensheid aanvalt. Het verhaal speelt zich jaren vóór de gebeurtenissen van het eerste deel af en volgt de jonge soldaten Marcus Fenix en Dom Santiago terwijl zij proberen te overleven tijdens de chaotische eerste uren van de invasie. De game richt zich op de oorsprong van hun vriendschap en laat zien hoe de wereld veranderde door deze catastrofale gebeurtenis.
De ontwikkelaar The Coalition bouwt de game met Unreal Engine 5, waardoor veel aandacht uitgaat naar realistische omgevingen, indrukwekkende lichteffecten en destructie. Hoewel de klassieke derde-persoons gameplay met dekking en zware vuurgevechten behouden blijft, belooft de titel een donkerdere en emotionelere toon dan veel eerdere delen. Daarmee wil Gears of War: E-Day zowel een toegankelijk instappunt bieden voor nieuwe spelers als een nostalgische terugkeer naar de oorsprong van de serie voor fans.



