De Battlefield-serie heeft een blijvende impact gehad op het genre van multiplayer shooters. Het grootschalige teamgebaseerde gevecht, gecombineerd met voertuigen en dynamische omgevingen, werd een inspiratiebron voor vele andere games. Ondanks enkele tegenslagen blijft Battlefield een belangrijke naam in de game-industrie, met een trouwe fanbase die hoopt op een terugkeer naar de gloriedagen van de serie. EA heeft echter heel wat mensen verloren de laatste tijd en gaat nu eindelijk echt naar de community luisteren. Zo lazen we van de week al dat EA uitgebreid bezig is met fans om de nieuwe game te testen. Deze samenwerking moet eindelijk weer een game naar ons hart gaan opleveren.
De Battlefield-serie is een van de meest iconische franchises binnen de wereld van first-person shooters. Ontwikkeld door DICE (Digital Illusions CE) en uitgegeven door Electronic Arts (EA), staat Battlefield bekend om zijn grootschalige oorlogvoering, voertuigen, destructieve omgevingen en multiplayer-ervaringen. De serie begon in 2002 en heeft sindsdien een grote evolutie doorgemaakt, met verschillende thema’s en tijdperken.
Waar het ooit begon…
De eerste game, Battlefield 1942 (2002), speelt zich af tijdens de Tweede Wereldoorlog en introduceerde grote multiplayer-gevechten waarin spelers zowel te voet als met voertuigen konden strijden. Met iconische slagvelden zoals Normandië en Stalingrad zette het de standaard voor de serie. De focus op teamwork en de mogelijkheid om vliegtuigen, tanks en schepen te besturen waren baanbrekend voor die tijd. Het spel werd een ongekend succes. Het veroveren van vlaggen was een concept dat nog nooit echt uitgelicht werd maar het werd met Battlefield 1942 een totaal nieuw genre. Daarnaast was het spel ontzettend populair bij LAN-parties. Ook ikzelf heb de game aardig kapot gespeeld op de iets grotere parties waarbij we met zo’n 8 man of meer aan de gang gingen in teams. Een vervolg kon natuurlijk niet uitblijven…
In 2005 bracht DICE Battlefield 2 uit, dat de overstap maakte naar moderne oorlogsvoering. Het spel introduceerde een Commander-modus en verbeterde graphics dankzij de Frostbite-engine. Met Battlefield 3 (2011) werd de lat nog hoger gelegd, met indrukwekkende graphics, realistische destructie en een uitgebreide multiplayer die miljoenen spelers trok. Battlefield 3 speelde zich af in een hedendaagse setting en had een sterke focus op teamplay.
Met Battlefield 2142 (2006) probeerde de serie een sprong naar de toekomst te maken, met gevechten in een dystopisch, ijstijd-achtig landschap. Hoewel het een cultfavoriet werd, keerde de franchise terug naar historische oorlogen met Battlefield 1 (2016), dat zich afspeelde tijdens de Eerste Wereldoorlog. De game werd geprezen om de gedurfde keuze om dit minder vaak afgebeelde conflict als setting te gebruiken, gecombineerd met de indrukwekkende schaal en cinematografische ervaring.
Het uitmelken begon…
Naast de hoofdgames heeft Battlefield ook enkele spin-offs gehad, zoals Battlefield: Bad Company (2008) en Bad Company 2 (2010). Deze games introduceerden humor in de singleplayercampagnes en boden een meer verhalende ervaring. Daarnaast kwam er met Battlefield Hardline (2015) een poging om politie en criminelen centraal te stellen in plaats van militaire conflicten. Hoewel het concept innovatief was, kreeg de game gemengde reacties van fans.
De recentere delen, zoals Battlefield V (2018) en Battlefield 2042 (2021), hebben zowel lof als kritiek gekregen. Battlefield V speelde zich af in de Tweede Wereldoorlog en bood nieuwe gameplaymechanieken en gratis updates. Battlefield 2042 keerde terug naar futuristische gevechten, maar de game werd gelanceerd met technische problemen en ontbrak bij de release enkele populaire features, zoals een uitgebreide singleplayercampagne. Dit zorgde voor verdeeldheid onder de fans. Aan EA is het om het imago weer te herstellen. Dat de reeks weer terug gaat naar haar historische roots valt zeer te betwijfelen. Het zal waarschijnlijk een “Modern Warfare” gaan worden waarin we moderne oorlogsvoering dus gaan combineren met een geweldige gameplay-ervaring. De tijd van de Tweede en Eerste Wereldoorlog lijkt daarmee dus aardig historie te zijn geworden in dit soort reeksen. We gaan ongetwijfeld in 2025 meer zien van de nieuwe game, waarvan we nog weinig details kennen op dit moment. We gaan het zien…
Welke eer. Alle eer dient te gaan aan de oude DICE programmeurs en aan niemand anders. Die hebben meesterwerken gemaakt. Dat slachtafval wat nu achter een pc word gezet met als opdracht voorgeprogrammeerde troep te fabriceren zonder enige vorm van sfeer,originaliteit en een verzameling aan het maken is van een best off wat dan als verkoop titel de naam draagt van Battlefield. Zegt al genoeg. Battlefield is DOOD we hebben het begraven en waren bij de trieste begrafenis.Op die dag hebben we voor het laatst herinneringen gedeeld van hoe het was. En het leven ging verder zonder onze beste vriend..Thats… Lees verder »
Ben ik niet met je eens dat bf dood is. Maar goed dit is wel de laatste kans. 2042 was wel zo verschrikkelijk slecht dat ik uit principe het gewoon nog steeds niet speel. Ik hoop dat ze het nu wel begrijpen met levelution, 64 spelers en 4 classes. Dit maakte de game voor mij totaal in 1 en 5. (1 was goed kwa maps gameplay, 5 had betere mechanics) Verder terug kijken dan deze 2 games wil ik niet want zo kan ik tal meer opnoemen wat beter is of niet. Het is snel niet meer vernieuwd en dat… Lees verder »