WoW encounters en add-ons – Een gesprek met Senior Game Director Ion Hazzikostas

thumbnail

World of Warcrafts laatste update voor The War Within, 11.1.5, die nu live is, introduceert een nieuwe cooldown manager ingebouwd in de basis gebruikersinterface. Voor content update 11.1.7, die deze week in de public test realm komt, zal een nieuw hulpmiddel voor gevechtsrotatie beschikbaar zijn voor spelers om te testen.

WoW’s senior game director, Ion Hazzikostas, gaat voor een speciale editie van WoWCast rond de tafel zitten met Maximum, leider van de eerste raiding guild ter wereld, Liquid, en Dratnos, een caster voor verschillende WoW-evenementen, met name de Mythic Dungeon International. Samen bespreken ze deze nieuwe UI-features en praten ze over hoe een toekomst voor WoW encounters eruit zou zien met meer native tools, verbeterde encounter design notificaties en visualisaties, en minder afhankelijkheid van community-authored tools.

In dit gesprek bespreken Maximum en Dratnos met Ion WoW’s evolutie van raid- en dungeon-ontmoetingen door de jaren heen en vertellen ze wat er nodig zou zijn om externe gevechtshulp-add-ons te beperken, zodat spelers van alle niveaus en ervaringen kunnen genieten van het oplossen van de puzzel van een nieuwe encounter zonder het gebruik van die add-ons.

Ga voor meer informatie naar de World of Warcraft-website.

  • 0 0 stemmen
    Artikelbeoordeling
    Abonneer
    Abonneren op
    guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx