De wereld van Grand Theft Auto VI wordt bijna net zo groot als die van GTA IV, GTA V en Red Dead Redemption 2 samen. Dat heeft Rockstar Games verteld aan Edge Magazine. Hierbij kijkt de studio naar de totale landmassa van de game, waaronder Vice City en de omliggende gebieden. Eerder liet Rockstar al weten dat de kaart ongeveer twee keer zo groot wordt als die van GTA V.
Naast de enorme wereld wil Rockstar ook meer aandacht besteden aan details en de mogelijkheden om gebouwen te verkennen. Volgens mede-studiobaas Aaron Garbut bevat GTA VI veel meer interieurs dan eerdere games van de studio. Deze locaties zijn bovendien volledig ingericht en vertellen soms hun eigen verhaal. Zo beschreef Garbut een huis waarin een foto van de hond van de bewoners hing, terwijl in een andere kamer duidelijk werd dat het dier een flinke ravage had aangericht toen het alleen thuis was.
De game speelt zich af in de fictieve staat Leonida, die is gebaseerd op Florida en bestaat uit zes verschillende regio’s. Rockstar wil daarmee niet alleen een grotere wereld aanbieden, maar ook een omgeving die levendiger en geloofwaardiger aanvoelt. GTA VI verschijnt op 19 november 2026 voor de PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Een pc-versie is nog niet officieel aangekondigd, al wijzen geruchten op een mogelijke release begin 2027.




