Ubisoft kennen we natuurlijk van HAWX, een vlieggame die goed werd ontvangen, maar de kans lijkt klein dat dergelijke vlieggames van Ubisoft ooit gebruik zullen maken van Kinect. Narrative director bij de uitgever, Edward Douglas, laat via de CVG namelijk weten dat Kinect en vlieggames waarschijnlijk niet samen kunnen gaan: “Mijn persoonlijke gedachte zegt dat je knoppen nodig hebt om een vliegtuig te kunnen besturen. Waarom zou je zo ver van de authenciteit af stappen,” waarmee de man bedoelt dat Microsoft het aloude controller begrip volledig lijkt weg te werpen. Op de website lezen we dat ook andere developers menen dat Microsoft een andere richting op gaat. Zo gaat het concern voorlopig vooral de casual kant op met Kinect.
lol, waarom niet gewoon een vlieggame waarin je in een cockpit zit en met je hoofd rond kan kijken naar waar de vijanden zijn, sturen waar de echte stick en hendels zijn.