Tijdelijke exclusiviteit Rise of the Tomb Raider kostte Microsoft zo’n 100 miljoen Dollars

thumbnail

Het tijdelijk exclusief houden van Rise of the Tomb Raider voor de Xbox One kostte Microsoft zo’n 100 miljoen Dollars. Dat lezen we via het LinkedIn-profiel van een voormalig medewerker van Square-Enix, uitgever van de game. Developer director Fabien Rossini zou betrokken zijn geweest bij de deal. Via de VGC lezen we dat de deal in lijn staat met diverse andere deals, waaronder het brengen van Borderlands 3 naar de Epic Game Store. Epic betaalde toen zo’n 115 miljoen Dollar voor de exclusiviteit voor haar store. Tomb Raider zou binnen 2 maanden zo’n 1 miljoen maal verkocht zijn voor de PC en Xbox One. In 2017 stond de teller op 7 miljoen eenheden, waartoe ook de PS4-versie behoort. Deze kwam uiteindelijk in 2016 uit. Het spel was een groot succes voor Square-Enix. De review van het spel was dan ook indrukwekkend.

  • 5 2 stemmen
    Artikelbeoordeling
    Abonneer
    Abonneren op
    guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    3 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties
    Griever
    Lid
    2756
    2 jaren geleden

    Vind het wel jammer als ze bepaalde games exclusief maken.Ben benieuwd of ze erdoor ook extra mee hebben weten maken.

    patkick
    Lid
    929
    2 jaren geleden

    Fun fact: deze game kwam ook uit voor de xbox 360 en niet voor de PS3.


    Naar boven
    3
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx