Dilemma’s
Wat als je vriendin op het spoor ligt en je beste vriend en een tram komt eraan. De tram/trolley rijdt recht op je vriendin af, die is vreemd gegaan met je beste vriend. Echter wist je beste vriend niet dat je een relatie had met haar. Hij heeft echter een ernstige ziekte waar hij over een maand aan gaat overlijden. Je kunt de wissel verzetten zodat de tram over je vriend heen rijdt en hij direct sterft. Wat doe je?
De tram rijdt over vijf personen heen, maar als je de wissel verzet, rijdt deze over maar één persoon heen? Wat doe je? Je kunt een winkelwagen netjes terug zetten, of gewoon op de parkeerplaats laten staan tussen de auto’s. Je kunt je hond blij maken ten kosten van iemand anders. Wie laat je door een waterplas nat worden, een robot of heks? Het zijn de dilemma’s waarmee je in deze game te maken krijgt. Het zijn snelle keuzes die je moet maken. Voor je de beslissing moet maken krijg je eerst het dilemma voorgeschoteld. Je kunt dus al nadenken over je keuze. Naast het simpelweg omzetten van een wissel, zul je ook minigames moeten spelen. Het gratis shoppen in een winkel met een winkelwagen. Het omhoog duwen van een tram terwijl je bepaalde balkjes in evenwicht houdt met knoppen op je controller. Het met de taxi wegbrengen van mensen en kiezen of je iemand dood rijdt die blind is of iemand anders met een andere beperking? Het zijn misschien harde keuzes die je in het leven niet hoeft te maken, maar kom er maar eens op en je zou er maar echt voor komen te staan.

Vage consequenties
Met een uur spelen ben je een heel eind door de game heen en je kunt levels nog herspelen. Echt heel veel herspeelbaarheid is er echter niet, al zijn er wel aardig wat levels die je kunt spelen. Elk level heeft weer een nieuwe uitdaging die je aangaat, waarmee je dus niet constant hetzelfde aan het doen bent, en de minigames zorgen voor iets meer gameplay. De standaard levels kennen bijna geen gameplay en vergen simpelweg één druk op de knop waarmee het eindbesluit wordt genomen. Grafisch ziet het spel er volledig zwart en wit uit, en dat past op zich goed. Alles oogt scherp en de fonts, de UI, de schaduwen en de objecten zien er gewoon strak en netjes uitgewerkt uit. De rustige pianomuziek wordt op een gegeven moment wel eenzijdig, maar wordt ook nooit storend. Beter had het zeker wel gemogen.
Het concept van deze game is zeker wel interessant; Het maken van moeilijke keuzes stellen je op de proef, maar de consequenties zijn vaag. Soms worden levels vrijgespeeld no matter what choice you make, en soms is dat ook weer niet het geval. Wat nu slim is of niet en wat nu zwaarwegend is qua keuze is dan ook vaag zo nu en dan. Het vrijspelen van tickets die in beeld verschijnen voegt verder ook niet heel veel toe. Had men je keuzes wat zwaarwegender gemaakt, dan had dit spel zeker wel een game kunnen zijn die zwaar op je moraal leunt. De game blijft daarmee dus vrij oppervlakkig, zij het dat het nog altijd interessant blijft om te spelen. Met een uurtje ben je er tevens vrij snel doorheen, dus voor een mooi prijsje, is dit een leuk tussendoortje dat zeker niet zomaar overgeslagen moet worden, maar ook niet bijzonder zal zijn.




