Op Nvidia’s Geforce RTX: Game On showcase is bekend gemaakt door Bloober Team dat de game The Medium ondersteuning zal bieden voor Ray Tracing. De extra belichtingstechniek in games zal dus toegevoegd worden aan de game, die op 28 januari uit komt voor de PC en Xbox Series. In het spel zal Ray Tracing zorgen voor zeer realistische schaduwen en reflecties. Verder zal de game ook gebruik maken op de PC van Nvidia’s DLSS-technologie. Nvidia’s DLSS ondersteunt het gebruik van real-time ray tracing met haar GPU.
Ik zou de titel nog even aanpassen, daar staat DLCC ipv. DLSS 😉