De Nintendo Switch 2-console zal naar verluidt NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction ondersteunen. Dit zou de nieuwe console van Nintendo krachtiger maken als het gaat om ray-tracing in vergelijking met de PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Dit alles beweert Nate the Hate in zijn nieuwe podcast.
Hij heeft in het verleden bewezen behoorlijk betrouwbaar te zijn als het gaat om Nintendo-geruchten. Nate denkt dat de volgende Nintendo-console NVIDIA DLSS 3.5 AI-aangedreven Ray Reconstruction zal ondersteunen, wat de kwaliteit van ray tracing aanzienlijk zal verbeteren. Deze kwaliteit zal vooral afhangen van de gebruikte denoisers. Het is echter waarschijnlijk dat het in de toekomst zal overtreffen waartoe de PlayStation 5 en Xbox Series X|S in staat zijn op het gebied van ray tracing, aangezien Ray Reconstruction kan worden bijgewerkt via nieuwe firmwareversies.