Via de website van Gamepro heeft Sony duidelijk gemaakt dat het ontwikkelen van games die zich baseren op de Cell-processor helemaal geen kunst is. De Cell biedt namelijk geen moeilijkere architectuur om mee samen te werken, maar zou juist meer te bieden hebben. Hierdoor zouden ontwikkelaars meer mogelijkheden aangeboden krijgen om features te integreren die eerder nooit voor mogelijk werden gehouden. De ontwikkelingskosten die dit meebrengt zou dit echter afremmen tot dusver:
“Since PS3’s Cell processor allows more features — better physics, more complex graphical processing, lighting or sound — there is inevitably going to be more cost in supporting those extra features,” Sony officials said. “It’s not that PS3 is harder to write for, it’s just that you can do more with it. If a game starts life on PS3, then man-hours per feature or costs related to asset production are comparable with industry norms.”