Take Two CEO Strauss Zelnick heeft gesproken over de aankomende game Grand Theft Auto VI, waar volgende maand een trailer van zal verschijnen. Volgens de man biedt artificial intelligence de mogelijkheid om non-playable characters (ook wel NPC’s) te bouwen voor de game.
Iedereen werkt aan zoiets. Je bent een speelbaar karakter, je hebt interactie met andere non-playable characters. Die interactie is momenteel nog gescript maar hoe leuk is het om NPC’s zo echt mogelijk te maken. We werken daar met z’n allen aan momenteel.
Een releasedatum is er nog niet voor GTA VI. De titel zou zich in een fictief Miami moeten afspelen. Daarnaast zou zowel een man als vrouw speelbaar zijn. Verdere details zijn er nog niet.