Rockstar Games heeft bevestigd via de PC Gamer dat het een fan-made oplossing voor GTA Online overneemt en officieel via een patch uitbrengt. Het gaat om een fix die de laadtijden fors reduceert in de game. In maart kwam Github-gebruiker tostercx met een update die de laadtijden met 70% reduceert. De lange laadtijden werden veroorzaakt door een single thread CPU bottleneck wanneer je GTA Online opstart. Voor de developer kostte het slechts ‘n dag om de fix te produceren. Rockstar erkent dat het inderdaad een goede oplossing is en de fix is inmiddels ook officieel uitgebracht. Tostercx heeft 10.000 Dollar gekregen bij het Rockstar’s Bug Bounty-programma.
Abonneer
0 Reacties
oudste