Het spel Dead Island zou een uitermate geavanceerd A.I. systeem met zich meebrengen. Tegenstanders in de vorm van zombies zullen dan ook slimmer dan je denkt reageren op diverse situaties. Ook zullen realistische en spontane reacties van NPC’s in de game gerealiseerd worden. NPC’s reageren dan ook op jouw acties gedurende het spel. Door het multi-threaded verhaal kunnen verschillende eindes ontstaan. De keuzes van de speler zijn hier afhankelijk van. Ook combat-momenten zullen dynamische gevechten veroorzaken en de verschillende camera standpunten moeten het een schitterend iets maken. Vandaag zijn weer enkele screens van de game verschenen, welke gepland staat voor de PC en Xbox 360.
Abonneer
0 Reacties
oudste