Game-developers hebben het moeilijk, welke trokken de stekker er al uit?
Het zijn zeer zware tijden voor game-developers en uitgevers. AI neemt veel werk over, maar komt niet altijd ten goede van de creativiteit en projecten worden simpelweg te duur, mede ook door AI-tokens die niet altijd goedkoper zijn dan personeel. Zeer onlangs zagen we al de ontwikkelaar van Luna Abyss (Kwalee Labs) volledig kopje onder […]

