Nu Europa meer en meer op eigen benen wil staan, moeten we ook onze eigen producten maken en onderhouden. De afhankelijkheid van Amerika is daarbij iets waar we deels van af willen, niet alleen in defensie. Guerrilla Games werkt inmiddels aan een tegenhanger van de Unreal Engine game-engine. Via de Technoloog laat Arjan Brussee, co-founder van Guerrilla, weten dat hij eraan werkt. Het project gaat schuil onder de naam ”The Immense Engine”. Brussee werkte eerder aan de code van de eerste Jazz Jackrabbit-games. Hij ging daarna aan de slag en werkte aan projecten als Battlefield Hardline en werkte ook met Cliff Bleszinski samen.
Er is momenteel geen engine die volledig in Europa wordt ontwikkeld, door Europeanen wordt gebouwd en voldoet aan de Europese regels en richtlijnen. Het creëren van bruikbare 3D-werelden wordt steeds belangrijker, zeker voor andere doeleinden dan alleen gaming.” Hij voegde eraan toe dat de huidige engines, waaronder Unreal, “gemaakt zijn voor en door mensen die met een muis door menu’s moeten klikken. Als je iets wilt veranderen, moet dat voor de hele engine gelden.





Zou mooi zijn als dit een goede engine gaat worden in de EU. We moeten onze positie verbeteren in de wereld ipv overal maar afhankelijk van te zijn, ook in de gamesindustrie, en Guerrilla is denk ik ook de perfecte developer die een en ander kan realiseren op dat gebied. Horizon heeft laten zien hoe geweldig stabiel en goed, maar vooral mooi hun games kunnen zijn, laat staan engine.