Kinect zal vooralsnog weinig gebruik gaan maken van de processorkracht van de Xbox 360 console. Dat heeft het concern bekend gemaakt via de Escapistmagazine. Dat is echter een positieve eigenschap gezien de kwaliteitsdreiging die er leek te zijn toen Microsoft bekend maakte dat het geen processor in de Kinect hardware zelf zou stoppen voor de verwerking, maar dit softwarematig zou oplossen door gebruik te maken van de Xbox 360 kracht. Inmiddels zegt Kipman van Microsoft dat de grafische processor vooral het werk zal gaan afhandelen. “Ondanks de commentaren waarbij werd gezegd dat zo’n 10 tot 15% van de CPU-kracht van de Xbox 360 gebruikt zou worden door Kinect, kunnen we vertellen dat de grafische processor in staat is het meeste af te handelen voor Kinect.” Hoe hoog het percentagegebruik van de GPU dan wel is liet de man helaas niet weten.
Abonneer
0 Reacties
oudste