Toegankelijkheid gereedschap

DLSS 5 verschijnt in november in Hogwarts Legacy, War Thunder en Where Winds Meet

thumbnail

Deze november verschijnt DLSS 5 met 3D-Guided Neural Rendering in nog drie games. De technologie wordt aangedreven door een AI-model dat vorige maand is uitgebracht en twee keer zo snel is voor GeForce RTX 50 Series en RTX Spark. DLSS 5 zorgt voor verbeterde belichting en materialen in Hogwarts Legacy, War Thunder en Where Winds Meet.

Op donderdag 5 november wordt Hogwarts Legacy, in samenwerking met Warner Bros. Games en Avalanche Software, bijgewerkt met DLSS 5-technologie. Hiermee worden de belichting en materialen verbeterd. Daarnaast kunnen de modelinstellingen van DLSS 5 worden gebruikt om de omgeving visueel naar een hoger niveau te tillen, met behoud van de herkenbare identiteit van personages.

Halverwege november krijgt War Thunder ondersteuning voor DLSS 5. Daarmee worden de beelden in de populaire free-to-play militaire gevechtsgame van Gaijin Entertainment verbeterd. De update zorgt voor betere highlights en schaduwen en verrijkt de belichting en sfeer tijdens lucht-, land- en zeegevechten.

In Where Winds Meet hebben Everstone Studio en NetEase Games de instellingen van DLSS 5 maximaal benut om de indrukwekkende visuele verbeteringen in de Wuxia-wereld van de game naar een hoger niveau te tillen. Spelers hebben veelvuldig gevraagd om de toevoeging van DLSS 5. Zij kunnen de technologie vanaf 23 november (in Noord-Amerika) en 24 november (wereldwijd) ervaren.

Daarnaast verschijnen binnenkort nieuwe games en updates met DLSS Super Resolution en Dynamic Multi Frame Generation, waaronder GRAVHOUNDS, Hunting Simulator 3 en Call of Duty®: Modern Warfare® 4 Season 1.

Hieronder volgt een overzicht van het laatste nieuws op het gebied van DLSS en RTX-gaming:

  • Hogwarts Legacy: DLSS 5 met 3D-Guided Neural Rendering is vanaf 5 november beschikbaar in Hogwarts Legacy voor alle GeForce RTX 50 Series-GPU’s en laptops, RTX Spark-pc’s en GeForce NOW Ultimate. Wanneer de Neural Rendering-optie is ingeschakeld, worden details en schaduwen in omgevingen verbeterd, neemt de textuurdetailering van personages toe, worden schaduwen en belichting verfijnd en krijgen reflecties meer levendigheid. Dit is te zien in de vergelijkingen in dit artikel en hier (directe downloadlink).Met de toevoeging van DLSS met 3D-Guided Neural Rendering aan Hogwarts Legacy wordt nu het volledige pakket aan DLSS-technologieën ondersteund. Hierdoor kunnen spelers hun ervaring in de tovenaarswereld versnellen en visueel verbeteren.Voor de beste ervaring raden we ook aan om DLSS Super Resolution in te schakelen onder ‘Upscale Type’, DLSS Multi Frame Generation onder ‘Frame Generation’, NVIDIA Reflex onder ‘Low Latency Mode’ en DLSS Ray Reconstruction wanneer je ook de meeslepende raytracing-effecten van Hogwarts Legacy activeert. Met DLSS 5, Ray Reconstruction, 6X Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex en raytracing ingeschakeld, draait de game op de GeForce RTX 5090 met maximaal 300 FPS in 4K.
  • War Thunder:  De Eagle’s Shadow-update van Gaijin Entertainment verschijnt halverwege november en introduceert DLSS 5 met 3D-Guided Neural Rendering, nieuwe vliegtuigen, schepen en tanks, clusterbommen voor vliegtuigen en verbeterde visuele effecten. Dit vergroot het realisme en de dynamiek van gevechten.DLSS 5 verbetert highlights, schaduwen en materiaaldetails, waardoor voertuigen en omgevingen in de game realistischer ogen. In combinatie met DLSS Ray Reconstruction en maximaal 6X Multi Frame Generation draait de game in de benchmark voor grondgevechten van NVIDIA met maximaal 400 FPS in 4K.
    • Voorafgaand aan de introductie van DLSS 5 in War Thunder sprak NVIDIA ook met Gaijin Entertainment over de integratie van de technologie. Dankzij DLSS 5 kon Gaijin Entertainment een nog hoger niveau van visueel realisme bereiken, met verbeterde highlights, verfijnde schaduwen en een nieuw niveau van microcontrast dat voorheen niet haalbaar was. Het resultaat is een natuurlijker en realistischer beeld, met fijnere details en een sterker gevoel van realisme. Lees meer in ons interview met Gaijin.
  • Where Winds Meet: Where Winds Meet is een openwereld-Wuxia-action-adventure-RPG, ontwikkeld door Everstone Studio. De game biedt een indrukwekkende open wereld, meeslepende action-adventure-gameplay, uitgebreide RPG-progressie en langdurige gratis live-service-updates voor spelers. De game heeft wereldwijd meer dan 100 miljoen spelers en bereikte op Steam een piek van meer dan 250.000 gelijktijdige spelers. De game ondersteunt DLSS Multi Frame Generation en Super Resolution. Op 23 november wordt ondersteuning voor DLSS 5 met 3D-Guided Neural Rendering toegevoegd, waarmee de wereld en personages verder worden verbeterd.
  • Call of Duty: Modern Warfare 4: Season 1 begint op 6 november en introduceert nieuwe maps en multiplayermodi. In DMZ wordt daarnaast de X01 Black Site geopend, met nieuwe vijanden, opdrachten en meer. Twee nieuwe maps voor Call of Duty®: Warzoneâ„¢ – Hajin en Zodiac – en de integratie met Modern Warfare® 4 maken dit uitgebreide seizoen compleet. In alle modi versnelt DLSS Super Resolution de gameplay en verbetert het de beeldkwaliteit. Op systemen met GeForce RTX 40 Series kunnen spelers met DLSS Frame Generation de framerates verder verhogen. Op systemen met GeForce RTX 50 Series kunnen spelers DLSS Dynamic Multi Frame Generation activeren, met een vermenigvuldiging tot 6X. Dit biedt een ideale balans tussen beeldkwaliteit en prestaties en is perfect om de framerates te maximaliseren. Daarnaast kan NVIDIA Reflex op alle GeForce RTX-systemen worden ingeschakeld. Hiermee wordt de pc-latency verder verlaagd, waardoor de gameplay nog responsiever aanvoelt.
  • GRAVHOUNDS: Octopus Panic’s GRAVHOUNDS is een coöperatieve action-builder voor 1 tot 4 spelers, met een cast van bio-engineered hondachtige personages, waaronder de bulldog Dozer. GRAVHOUNDS is gisteren in Early Access verschenen voor GeForce RTX- en RTX Spark-systemen en bevat een uitgebreid pakket aan DLSS 4.5-technologieën, waaronder Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA en Reflex. Daarnaast bevat de game een native integratie van RTX Dynamic Vibrance. Dit is een AI-aangedreven filter dat zijn debuut maakte in de NVIDIA-app en de kleurverzadiging, het contrast en de helderheid verbetert.
  • Hunting Simulator 3: Nacon’s Hunting Simulator 3 biedt spelers een authentieke jachtervaring. Ze kunnen de levendige natuur van Colorado en Texas verkennen en op meer dan 35 digitaal nagebootste inheemse diersoorten jagen. De game verscheen vorige week met het volledige pakket aan DLSS 4.5-technologieën, waaronder Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA en Reflex. Deze technologieën verbeteren de prestaties en beeldkwaliteit, in combinatie met de hardwareversnelde Lumen-belichting met raytracing in de game.
  • Phantom Blade Zero: S-GAME’s Phantom Blade Zero verscheen vorige week op Steam en de Epic Games Store. Spelers kruipen in de huid van Soul, een zwaardvechter die ten onrechte wordt beschuldigd van de moord op zijn meester. Zwaar gewond aan zijn hart en met nog slechts 66 dagen te leven, trekt hij alleen en opgejaagd door de Wulin. Hij is vastbesloten een complot te ontrafelen dat de vechtkunstwereld in zijn greep houdt. Op GeForce RTX-pc’s en laptops en RTX Spark-apparaten kunnen spelers Phantom Blade Zero visueel verbeteren met meeslepende en realistische raytracing- en pathtracing-belichting. Deze worden versneld en verbeterd door het volledige pakket aan DLSS 4.5-technologieën, waaronder Ray Reconstruction en Dynamic Multi Frame Generation. Bekijk de nieuwe trailer met pathtracing en DLSS 4.5.
  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx