In een interview met het Official Xbox 360 Magazine heeft Need for Speedd: Shift 2 producer Marcus Nillson laten weten dat de ontwikkelaar van de genoemde game, Slightly Mad, er bewust voor gekozen heeft om niet te gaan voor een framerate van 60 frames per seconde. Games als Forza Motorsport en Gran Turismo zouden wel op deze framerate draaien. Echter ziet de developer het van een andere kant.
“Je moet de keuze maken met de technologie van vandaag en dat is een moeilijke keuze. Of je gaat voor graphics als die van Gran Turismo en Forza met 60 fps, of je probeert om de lat nog hoger te leggen voor de console en er echt alles uit te halen. Dat is wat we gaan doen, en de beslissing is dan ook gevallen op een framerate van 30 frames per seconden.”
Leuke goal voor de ontwikkelaars van NSFS2
Dat wordt dan een ontwikkel tijd van 10 jaar :clap:
Forza zullen ze wel overtreffen want dat is nou niet bepaald hoogstaand voor deze tijd, het zal wel tussen Forza en gt5 inkomen. De fps van 30 is niet storend zolang het stabiel is, valt het wat terug dan zal je toch snel problemen krijgen
30 fps is zeker niet gameplay verpestend dat komt vloeiend over, maar als je 60 fps en 30 fps naast elkaar ziet merk je wel verschil. Anyhow, veel succes met het overtreffen van GT en Forza!;)
30 fps is dat niet een beetje te laag voor een race game? loopt alles dan vloeiend? en word de gameplay daardoor niet verpest?? ben benieuwd….
mission impossible, pholyphony is een first party dev die het onderste uit de kan heeft gehaald op de PS3. Ze kunnen niet hetzelfde gaan doen bij een multiplatform titel.