CD Projekt Red is van plan de game The Witcher 4 uit te brengen op consoles met een framerate van 60 frames per seconde. De ontwikkelaar heeft dit aangekondigd aan Digital Foundry. Hoewel dit doel realistisch lijkt voor de PlayStation 5 en Xbox Series X, stelt de implementatie ervan op de technisch zwakkere Xbox Series S de studio voor aanzienlijke uitdagingen. CD Projekt Red legde aan Digital Foundry uit dat het momenteel geen oplossing heeft voor een stabiele 60 fps-uitvoer op de Xbox Series S. De studio werkt er echter hard aan om dit doel ook daar te bereiken.
Na kritiek op de foutgevoelige release van Cyberpunk 2077, legt CD Projekt Red nu meer nadruk op prestatiestabiliteit. Die game kreeg ontzettend veel kritiek bij de launch wegens performance-problemen. Voor het eerst hanteert de studio een “console-first”-aanpak. Dit betekent dat de ontwikkeling primair is afgestemd op de eisen en mogelijkheden van de consolehardware om technische problemen bij de lancering te voorkomen. Vooral de Xbox Series S wordt als een beperkende factor beschouwd. Door de lagere processorkracht is het “extreem uitdagend” om de game met 60 fps te spelen, aldus een woordvoerder van het bedrijf.
Hopelijk hebben ze echt geleerd van Cyberpunk 2077.Zou heel jammer zijn als we met deze hoge verwachtingen weer iets onafgemaakt voorgeschoteld krijgen.