Arkane Austin’s co-op vampire shooter Redfall was niet de meest succesvolle game van het jaar, en dat is een understatement. Het spel scoorde slecht bij de reviewers en het publiek. Echter wil Bethesda er alles aan doen om het spel alsnog te verbeteren. Pete Hines, hoofd van Bethesda’s publishing-afdeling, zegt in een gesprek met de Gamesindustry dat men blijft werken aan de game.
We zijn een bedrijf dat lanceringen heeft gehad die niet gingen zoals we wilden. We geven echter nooit op of laten onze games achter wanneer ze niet succesvol zijn bij de start. The Elder Scrolls Online’s PC-lancering was ook niet vloeiend maar we hebben ons gefocust op verbeteringen. Nu is het een intens populaire multiplatformer. Hetzelfde met Fallout 76. Redfall is dus niet anders voor ons.